Anthropic给Claude加了一条新规矩,直接冲着AI生成的游戏克隆去的。据Game Developer报道,X用户Chasm是最早放出证据的人之一:Claude Code在10月27日前后收到一条来自Anthropic服务器的新规则,标记名为"tengu_heron_brook",而且没有开关可以关掉。
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规则原文是这么写的:
- "可以制作原创游戏、某一类型的游戏,以及基于用户自己的设计和素材制作的游戏。"
- "不要复刻某一款具体的现有游戏,即使它被改名或者被称作原创。"
这条规则出现的背景,是Steam新品节前后闹得很难看的一波"AI垃圾"。玩家抱怨自己的信息流被低质量克隆塞满,被抄的不只是已经上市的老游戏,甚至包括刚放出试玩demo的新作。开发者这边更直接:有人几个月甚至几年的工作被摆上了砧板。Alliance Arts(《Drunken Goddess Reflux》开发方)和《Who You》等团队干脆取消了Steam demo计划,改成私下测试。事情很快失控,Valve方面也表态说会"思考如何解决这个问题"。
Anthropic给Game Developer的回应,指向了技术团队成员Addy Osmani的一则帖子。Osmani的解释是,他们在Opus 5.5的Claude Code提示词里加了两句话,目的是把Claude从"复刻别人的具体游戏"这个方向引开,理由是"用Claude侵犯知识产权违反我们的使用政策"。他同时强调,原创游戏、类型游戏、以及基于用户自己设计和素材做的游戏,本来就应该继续能用。他还留了一句:如果Claude拒绝了你自己的东西,把情况发给他。
至于这次改动是不是由某个具体事件触发,目前并不清楚。
围绕AI和游戏,行业里的分歧一直没停。Epic Games的Tim Sweeney坚持认为Valve不该要求开发者披露使用生成式AI素材的游戏;《任天堂明星大乱斗》系列的核心人物樱井政博则把AI生成的游戏比作"劣质商品";VRChat的开发团队近期也因为AI内容的处理方式挨了批评。
回到这条规则本身,它对使用Claude直接搬运别人点子和工时的人,至少是加了一道坎。但影响能有多大,还得看后续。Osmani的说法是他们会继续迭代,把平衡点找准。
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