被誉为“索尼 PlayStation 之父”的久多良木健,最近把一段被玩家讲了三十年的旧账重新说了一遍。他在接受 GamesIndustry 采访时明确表示,当年开发 PlayStation 并不是为了向任天堂复仇。
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这段往事的起点,是久多良木健在索尼担任工程师期间的工作。他为任天堂家用机 Super Famicom(SFC)打造过音频芯片。此后双方还推进过一项合作:开发名为 SFC 光盘驱动器的外设,以及一款兼容卡带和 CD 的原型机“Play Station”。
转折发生在任天堂一侧。任天堂在没有通知索尼的情况下,宣布与飞利浦合作开发相关技术。当时任天堂前社长山内溥秘密取消了索尼的合作计划,他认为任天堂可能会在合作中处于不利地位,而与飞利浦合作能让任天堂掌握更多主动权。
合作破裂后,久多良木健的选择是接受一切。他的判断是,这件事变成了很好的冲击,索尼因此获得了自由发挥的空间。也正是这段经历,后来被不少玩家解读成索尼推出 PlayStation 系列是为了向任天堂复仇。
久多良木健本人并不接受这个版本。他回忆说:“我当时为任天堂开发的是一款子系统原型机。我从未想过,这会成为如今 PlayStation 系列游戏机的起点。”
对于“遭受打击后决定报复”的说法,他直接否认:“外界的说法是,我当时遭受巨大打击,于是决定报复,但我从来没有这样想过……我不认为我们必须击垮任天堂。”
从为 SFC 做音频芯片,到参与 SFC 光盘驱动器外设与“Play Station”原型机,再到合作被单方面取消,这条线索上的每一步都发生在 PlayStation 诞生之前。久多良木健的表述把因果关系拉回到了技术合作本身:原型机是原型机,合作终止是合作终止,后面的产品线是另一件事。
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