《影之刃零》的世界观和传统武侠有很大的不同,相信有很多像我一样的小伙伴刚玩的时候都发现了一个问题,那就是为什么游戏的世界里没有少林,武当,峨眉这些常见的武林大派。
其实影之刃的世界观原本和大部分武侠世界一样,游戏设定在一个名为“影境”的世界里,一开始影境也是由少林,武当,昆仑这些大派联手维护武林稳定的,直到杀气控制技术的诞生以及之后更加极端的杀气改造的出现,一夜之间颠覆了整个武林世界,让所有势力洗牌,堪称最残酷的“版本更新”。
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1.何为杀气,杀气对于整个武林的影响力有多大
“杀气”是影之刃世界观里无处不在的元素,无论是练武,制作机关等都需要用到它,其实可以把它理解为其他武侠世界里的“内力”或者是奇幻世界里的“魔法值”,是一个世界运转的基本元素,只不过杀气本身就包含攻击性,比内力更加危险。
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在影境中习武之人的强弱就是靠着自身积累的杀气数量来判断的,在战斗时把自身的杀气转换成各种武功招式,例如传统武学把杀气用来强化自己的身体和武功,还有其他门派能把杀气转换成剑气或者奇术等隔空杀敌,最夸张的还能借助杀气来施展幻术甚至创造一个精神世界。
除了修炼自身之外杀气还可以用来建造各种机关陷阱,相当于现实世界中给汽车注入燃油,给手机充电等,总之在影境中杀气就是通用能源,所有行业的运转都离不开它。
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2.传统武林门派是如何一夜之间被颠覆的
在《影之刃零》的故事发生之前,影境的时间线可以分为天书出现之前,天书流入江湖以及杀气改造技术出现这3个阶段,随后才是游戏的故事开端。
在天书出现之前就是传统门派统治武林的格局,一直到了某一天一张从天外来的光盘被影境的皇室获得,这种光盘中的知识和科技远远超出了影境的人类所能理解的程度,哪怕是皇室云集了全天下的学者打造了天书阁日夜钻研都只能提炼出一点皮毛,于是天书阁就把能理解的知识编集成了66册天书,这也是日后让整个武林翻天覆地的“罪魁祸首”。
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当时的天书阁首席玄墨认为天书的知识应该让所有人都掌握,于是某天夜里他带着66卷天书译本逃出皇室,这66卷天书译本也被称为“天书残册”。从此之后这些天书中的技术也流入江湖,江湖人士根据天书中的知识总结发明了第一次颠覆武林的技术“杀气控制”。
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和之前的高手循规蹈矩日复一日用杀气修炼自身不同,修炼杀气控制可以做到在交手时收集周围的杀气并且把它们凝聚成能量攻击对手以达到一击必杀的效果。这种方法可以不用要求修炼者本身存储太多的杀气,哪怕是练武没多久的菜鸟也可以用这个方法来重创习武多年的宗师。
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杀气控制的出现直接改变了整个世界的修炼体系,几十年的修炼在短时间速成的技术面前成了笑话,传统大派被后起之秀取代,无论是之后的龙氏家族,暗魔天堡还是《影之刃零》中的主角魂所在的“组织”的全都是靠着杀气控制技术迅速崛起并且取代了曾经的巨头。
3.皇室的撤离和杀气改造技术的出现让武林陷入了长达几十年的动荡
前面说到当时的大学士玄墨携带天书残卷跑了之后,皇室一怒之下也不想参与武林纷争只想研究自己获得的光盘里的知识,于是靠着从光盘中学习到的技术把整个皇室周围的方圆数百里的区域全都升到了空中,打造成了一座“浮空城”,从此不再过问武林中事。
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而武林中人对于杀气的研究也一直都没停止过,有关杀气的运用方法一直都在不断升级和迭代。一直到了“杀气改造”技术的诞生,这是一种比杀气控制更极端的技术,方法是把海量的杀气凝聚在人造的器官中植入体内,在战斗中可以爆发出更强的杀气,有点类似于赛博朋克世界观里的义体。
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但是副作用也是相当明显的,因为杀气本身就包含着攻击性和危险性,海量杀气瞬间爆发长时间下来会影响到使用者的心智,所以使用者平时必须佩戴装有杀气抑制装置的特殊面具,这些面具人也被称为“怪面”,相信玩过游戏的小伙伴都已经见过很多个怪面了。
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皇室的不问世事和杀气改造的出现也让整个武林陷入了长达几十年的动乱,各种势力交替更迭,每个人为了追逐力量都不惜使用任何手段,我们的主角魂的毒心脏也是杀气改造的产物,代价是只有66天的生命。
总结
影之刃的武侠世界观相当独特,虽然说《影之刃零》的剧情即使没玩过系列前几作也能理解,但是如果能大致了解游戏的世界观对于游戏中的故事和人物也能有一个更好的认识。本文只是一个比较粗浅的世界观简介,更多的对于影境世界的刻画还是得在游戏中寻找,大家要记得多多探索。
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