《龙与地下城》在《魔兽世界》联动版本即将推出之际,品牌高层也迎来一次重要调整。母公司孩之宝宣布,丹·艾尤布(Dan Ayoub)将出任威世智与孩之宝游戏业务的新任总裁,任期自11月2日开始。
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这次换帅并非从外部空降新人。孩之宝表示,在"评估了数十位内部与外部候选人的严格遴选"之后,艾尤布最终胜出,成为"首位被提拔至该职位的内部候选人"。对于目前对品牌运作还算满意的玩家来说,这一安排意味着方向不会突然转向。
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艾尤布此前已在《龙与地下城》担任领导职务数年,并全程经历了品牌的一次过渡——前核心人物克里斯·珀金斯与杰里米·克劳福德在2024版规则书发售后离开公司。在加入《龙与地下城》之前,他还曾在微软担任领导职务,包括在343 Industries出任执行制作人与工作室负责人。
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在关于接任的官方声明中,艾尤布承诺将"把玩家放在第一位,尊重让这些世界活起来的艺术家与创作者,并为桌面与数字业务的增长设定一条有雄心的路线"。孩之宝首席执行官克里斯·科克斯也强调了他与创作者合作、让玩家满意的侧重,称他"理解我们的游戏对玩它的人意味着什么,也理解打造优秀团队与体验需要什么"。
艾尤布尚未公布威世智未来的具体计划,但从《龙与地下城》近两年的动向可以看出一些取向:一方面,公司不断拓宽视野,把更多声音纳入新的《龙与地下城》内容;另一方面,"有雄心的增长路线"最直接的体现,是对联动的加码——《龙与地下城》将在不久后推出《魔兽世界》与《星球大战》主题书籍。威世智也可能继续向数字领域推进,即便拉瑞安工作室不会再回来制作《博德之门3》的续作。
威世智旗下的《万智牌》多年前就已拥抱重度联动的策略,因此《龙与地下城》在这方面并非领跑者。至少在艾尤布掌舵之后,玩家或许可以松一口气:新总裁是一位在创意行业经验丰富的人,至于是否认同他的全部主张,则是另一回事。
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