《辐射76》的累计玩家数已经达到2500万。贝塞斯达(Bethesda)近日确认了这一数字,创意总监乔纳森·拉什和制作总监比尔·拉科斯特同时表示,这款游戏将持续获得内容更新。
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本作最初发售于2018年11月。历年累计玩家数量如下:
- 2021年11月:1100万
- 2022年6月:1200万
- 2023年6月:1500万
- 2024年5月:2000万
- 2025年6月:2300万
- 2026年10月:2500万
从2021年11月的1100万到2026年10月的2500万,累计玩家数增加了1400万。其中,2024年5月的2000万到2026年10月的2500万,增加了500万;2025年6月的2300万到2026年10月的2500万,增加了200万。
需要说明的是,累计玩家数量并不能直接等同于销量。2020年7月,《辐射76》加入微软XBOX Game Pass订阅服务,比微软正式宣布收购贝塞斯达母公司ZeniMax Media早了两个月,这笔收购最终于次年3月完成。此后本作还加入了PlayStation Now云游戏目录,并曾在2023年1月成为PS Plus会免游戏。
《辐射》系列玩家数量增长最快的时期,是亚马逊《辐射》真人剧集于2024年4月首播之后。
两位总监的表态,则给了长期玩家一个关于内容更新的交代。
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