PlayStation官方近日发文纪念PlayStation Store上线20周年,并邀请PlayStation Studios及第三方开发者回顾过去二十年中最令他们感到惊喜的游戏。这条本应聚焦数字商店发展历程的纪念内容,却在评论区引发大量玩家对实体游戏前景的批评。
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玩家不满的焦点集中在索尼近年来的发行策略上。索尼已确认将从2028年起停止生产PlayStation新游戏的实体光盘,PS5 Pro等机型也不再标配光驱,玩家需要额外购买光驱才能运行实体游戏。在PlayStation Store20周年的节点上,这些决定被重新翻出,不少玩家直言数字商店的壮大正是以实体渠道萎缩为代价,“实体游戏快死了”成为评论区反复出现的声音。
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PlayStation Store于2006年随PS3推出,此后逐步覆盖PSP、PS Vita、PS4和PS5,成为索尼数字发行与订阅服务的核心入口。
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