发售超过十年,《血源诅咒》今年仍卖出超过25.1万份。
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这一数字来自Alinea Analytics市场分析主管里斯·埃利奥特在X平台发布的帖子。他同时估算,《血源诅咒》累计销量已达1040万份,带来约3.17亿美元收入。埃利奥特还称,今年10月有超过50万人通过PlayStation Plus游玩了这款游戏。
他进一步指出,这批玩家中有12%在同月玩了《艾尔登法环》,6%玩了《黑暗之魂3》,5%玩了《只狼:影逝二度》。"总有一批玩家在不同FromSoftware游戏之间来回切换,"埃利奥特说,"不能怪他们,尤其是这一款。"
《血源诅咒》是PlayStation独占作品,始终没有离开PS4平台,尽管玩家一直呼吁移植和重制。游戏可通过向下兼容在PS5上运行,但几乎没能利用新主机的硬件优势,只是帧生成更平滑,换句话说,还是同一款游戏,几乎没有可感知的升级。
今年索尼关闭《恶魔之魂》重制版开发商Bluepoint Games之前,该工作室曾提出重制《血源诅咒》的方案,但原开发商FromSoftware并不希望此事发生。相关消息曝光后,前索尼互动娱乐的吉田修平表示,《血源诅咒》在总监宫崎英高心中有着特殊位置,并推测重制迟迟没有发生,是因为宫崎英高更愿意亲自操刀,却抽不出时间。
"宫崎先生真的、真的很爱《血源诅咒》,爱他自己创造的东西,"吉田修平当时说,"所以我觉得他有兴趣,但他太成功、太忙了,没法自己做,而他不想让别人碰它。"
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