《堡垒之夜》可能要多一套终结动作了。爆料人HYPEX称,Epic Games正在开发这套机制,但官方目前尚未正式公布。
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按照爆料中的描述,这套终结动作执行时,使用者与目标玩家都会进入一段同步动画。该系统能够容纳多种不同的终结动作,还可能搭配“加入要求玩家‘终结被击倒敌人’”的任务。
这套设计被拿来与《使命召唤》中长期沿用的终结动作机制做比较。《使命召唤》的终结动作经常出现在装饰品组合包、战斗通行证和商店轮换里,作为可解锁内容。不过,现有消息只能说明《堡垒之夜》可能采用相似的交互方式,无法证明其终结动作的获取方式与定价方案也会照搬。
社交平台用户vixenovaa的猜测是,终结动作可能成为第八章的“重大功能”,但这一说法尚未得到证实。Epic Games也没有公布上线时间、获取方式、适用模式及对平衡的影响,因此该功能目前仍处在传闻阶段。
对玩家来说,终结动作这类内容最直接的影响是外观与交互体验;至于它会不会像《使命召唤》那样成为装饰品组合包和通行证里的常客,目前没有任何官方口径可以确认。在Epic Games正式公布之前,这套同步动画和配套任务都只能算爆料层面的信息。
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