《战神5:诸神黄昏》的商业表现依然强劲。根据Alinea Analytics的估算,这款索尼第一方大作全球累计销量已达到2160万份,创收14亿美元。其中PlayStation平台(PS4+PS5)约2010万份,Steam平台约160万份。在PlayStation平台的销量中,PS5版本占比达到75.2%。
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值得注意的是,《战神5:诸神黄昏》并没有因为发售时间较长而失去市场吸引力。仅在2026年,这款游戏就已经售出约110万份,创造了近6000万美元的收入,其中68%的收入来自PlayStation平台。按照这一表现,它甚至超过了《战争机器:事变日》和《Saros》等2026年推出的新作,再次展现出索尼旗下经典IP的长线销售能力。
此外,《战神5:诸神黄昏》还曾被加入PlayStation Plus Extra订阅服务。数据显示,已有约670万名PlayStation Plus用户通过订阅服务体验过这款游戏。尽管订阅服务可能在一定程度上分流游戏本体销量,但它今年依然取得了相当可观的销售成绩。
从收入来看,《战神5:诸神黄昏》的累计营收已经达到14亿美元,成为本世代收入最高的PlayStation第一方游戏。这也说明,即使距离最初发售已经过去多年,优秀的单机游戏依然能够持续创造商业价值,而不必完全依赖订阅服务或持续运营模式。
随着亚马逊正在推进《战神》真人剧集项目,这一IP还有望获得更广泛的受众关注。原文作者甚至认为,该剧集未来的影响力可能超过《辐射》真人剧集。
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Steam简体中文评价褒贬不一
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