1.4“萨拉多河”版本免费更新
众所周知,P社本家游戏的一大特色,就是以DLC的形式更新游戏内容。每次更新的侧重点都不一样,有时候是拓展机制的“沉浸体验包”,有些时候是国家拓展的“编年史包”。
虽然P社一直被玩家称为“游戏内容拆卖大师”,但好在他们也有自己的良心。随着本次编年史包《跨越海格力斯》一起上线的,也包括免费更新1.4,“萨拉多河”。
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《欧陆风云5》的开局显然算不上美妙,首发的启动问题、优化问题、相较于趋于成型的四代,内容过少等一系列问题,让游戏得到了不少批评。
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不过《EU5》是一个知耻而后勇项目组,自发售以来一直在通过大大小小的各项补丁持续改进游戏。本次“萨拉多河”版本同时针对核心机制与功能玩法进行了更新。
首先核心机制上的变动,为了改善游戏性能与适配本作超长的时间跨度,游戏不再以小时作为时间单位,而是天数。为了方便玩家随时回顾历史决策或世界局势,本体也加入了时间轴系统,可以查看存档在任何一天的国界变化与关键数据。
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另一项玩法新增是迭代版本相对早期的远征系统。《欧陆风云5》开始的时间线在中世纪末期,紧随其后的象征创新与开放的文艺复兴与大航海时代。
理应给这些勇敢的冒险家们一次表现的机会。不够受限于本体内容,未购买DLC的玩家只能体验到领袖朝圣、外交巡游与环球航线竞赛更加“早期”的内容。
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接下来的改动,是关于玩家政体扮演的全局改动。新增的行政资源“政治影响力”,替代了部分原先直接扣除国家正统性与稳定度,这样的细分不仅更加真实,也为后续进一步深化政治玩法留下了全新接口。
针对王朝本身也有新增内容,例如婚约与继承。玩家可以在皇室成员年幼之际提前订婚,并且更容易取得联统机会。当一个国家没有继承人时,玩家也可以出售/购买继承契约,来形成一个共主联邦。
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此外,针对宗教也有很大的改进。首先是枢机的角色化,原先“枢机”属于一种建筑而非角色,本次更新将其修改为角色,因此围绕枢机的任命也展开了一系列独特玩法。
中世纪不得不尝的特色当属十字军远征,虽然玩家没办法在游戏里体验原汁原味的十字军远征,但可以玩到风味十字军。本次更新大改了十字军机制,将其重新划分为准备期与战争期,且拥有独立战争金库,该系统的整体完成度得到显著提升。
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除去这些机制上的大改,游戏在经济、军事方面也都有数值向的调整,并且都是正向优化,本次1.4的版本更新规模是本代之最,足以看出P社的诚意,《EU5》真的在慢慢变好。
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海峡亘久不变,谁在定义彼岸?
这是一个非常少见的情况,本体免费更新的影响力甚至与DLC不分伯仲,为了让付费玩家获得更高的性价比,DLC针对上文提到的一些免费更新与游戏其他系统,制作了专属内容。
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最重量级的专属更新是远征系统,DLC新增了两项内容,其一是围绕直布罗陀海峡和伊比利亚扩张史的特殊探险活动,其二是黄金商队与珍宝船队,这些内容给予了玩家更加丰富的事件选项。
针对伊比利亚地区的宗教环境,P社为玩家新增了伊比利亚专属的军事骑士团,在政治上,则是追加了数十种伊比利亚地区与马格里布地区国家的官僚/政策选项,进一步深化了政治方面的策略性。
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跨越海格力斯之柱,锁钥交予后继者
话虽如此,但这些说到底都是“小打小闹”,作为编年史包DLC,真正的侧重点是围绕直布罗陀地区的国家们进行故事与机制拓展。
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虽说所有伊比利亚组与马格里布组的国家都迎来了独特的事件与决策,大幅度扩展了一些边缘国家的可玩性,但总归只有主角可以享受得到特殊待遇。
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故事聚焦于局势“海峡之战”,卡斯蒂利亚与摩洛哥围绕直布罗陀海峡进行了绵连许久的争霸,这份争霸背后还裹挟着地缘小国格拉纳达的命运。
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为了消灭/援助伊比利亚半岛上最后的穆斯林统治势力,两个大国都在争取格拉纳达的主导权,取得战略性胜利。作为小国,格拉纳达只能在时代的洪流下被肢解、蚕食......吗?
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并非如此,众所周知,P社家的历史游戏从不遵守历史,制作组为玩家提供了违背历史的路线,卡斯蒂利亚或摩洛哥的征服体验固然不差,但小国格拉纳达的抗争线路也未尝不精彩,玩家可以通过外交斡旋的方式争取到时间与空间,不断在大国的夹缝中求生,以期取得一线反攻的生机。
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跌宕起伏伊比利亚,天命归于卡斯蒂利亚
在史实线中,玩家将有机会见证卡斯蒂利亚与阿拉贡的合并,最终一手促成西班牙的建立,完成伊比利亚半岛的统一。
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西班牙的建立是原版就有的事件,DLC针对这一系列事件进行了拓展。最显而易见的是建立时间的放宽,1400年至1550年间,只要达成条件就可以建立,并且也会随着事件给予玩家一些与其他伊比利亚王室联姻的选项,为日后的共主方向铺平道路。
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原版中的“伊比利亚大婚”事件相对潦草,因此DLC针对这个内容进行了拓展。这个事件被升级为了一整个名为“伊比利亚联盟”的系统,并且为这个联盟提供了路径分化的可能性。玩家可以选择中央集权路线与联邦化路线,但无论何种路线,最后都需要考虑文化整合相关的事情,所幸游戏并没有在这一环节难为玩家,整个伊比利亚地区的文化整合,相对比较容易。
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这样看来,本次DLC是一个完美的DLC?我看未必,可能是1.4版本内容过多挤压产能,本次DLC的实际内容量配不上它高达89元的售价,并且在数值层面,也导致玩家遭遇部分恶性体验,如“西班牙成立需要占据50%的领土,是必须正好50,多了不行少了也不行”这种抽象情况。
并且本DLC本质上故事包,并未涉及过多的机制改动,仅添加了相关地区的事件,整体性价比不高,仅推荐习惯游玩直布罗陀海峡沿岸地区的国家或对这段历史感兴趣的玩家购入体验。
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综合评价
DLC优点
1.三大主角角逐地区主导权,任一一方都能收获非常独特的局势体验
2.随着1.4版本一同推出,体验全新系统加持下的事件体验
DLC缺点
1.售价高内容少,且局限性较大性价比不高
2.首发存在一些数值问题,尚不清楚是设计如此还是bug
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