任天堂近日在官方文件中解释了坚持Switch混合形态、不再推出独立掌机的原因。公司表示,将家用机与掌机开发团队整合后,团队能够保持稳定的新作发布节奏,这一结构在Switch向Switch 2过渡期间也得以延续。官方原话是:“整合家用机与掌机开发团队,使我们能够持续推出新作品,并且我们在Switch到Switch 2的过渡中保留了这一结构。”
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文章分析认为,过去任天堂需要把开发资源分散在3DS和Wii等不同平台,如今只需围绕一个混合平台规划,效率明显提高。对玩家而言,这意味着未来数年任天堂的主要第一方作品大概率都会集中在Switch 2上,不必再为了一款独占游戏额外购买另一台任天堂设备。
从市场表现看,Switch累计销量已超过1.57亿台,Switch 2的销售速度也快于前代,第三方支持同样在扩大。
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