派拉蒙完成对华纳兄弟探索的收购、并把公司更名为Skydance刚过一个多月,合并后的游戏部门就开始裁人了,具体人数未公布。
![]()
裁员消息最早出现在领英上,多名员工发帖称自己被裁。首席环境美术师达娜·克拉伦在帖子里列出了超过25名被裁人员,其中也包括他自己。高级玩法与游戏AI程序员丽贝卡·维萨尔则表示,她所在团队“大部分”人都被裁了。首席工程师大卫·维拉本人不在裁员名单中,但他表示工作室“失去了大量优秀人才”。
合并之前,派拉蒙和华纳各自都有游戏部门。派拉蒙这边其实有两个:Skydance Interactive和Skydance New Media,今年早些时候被合并成Skydance Games Studio。合并后的公司宣布将发行白金工作室的新作《忍者神龟:最后的浪人》;Skydance New Media还在做《漫威1943:九头蛇崛起》,不过这款游戏目前的状态并不明确。
另一边,华纳兄弟游戏在2023年的《霍格沃茨之遗》和《真人快打1》之后一直没能拿出接得上的成绩。奈飞在竞购华纳期间,曾评估该部门价值“相对较小”,但奈飞联席CEO格雷戈里·彼得斯也表示,对这笔交易能带来的部分IP“非常兴奋”。
Skydance向《Variety》确认了裁员。一位发言人在声明中说:“作为让Skydance Games实现长期增长与成功的持续努力的一部分,我们正在业务的一些领域实施重组和运营调整。”
声明还提到:“我们退后一步,花了一些时间考虑把精力投在哪里,并做出了缩减部分项目的艰难决定。因此,有一些岗位受到影响。这并不反映受影响者的才华、敬业或创造力,我们感谢他们的贡献。我们承诺以透明、关怀和尊重的方式对待即将离开公司的人。”
合并意味着削减,这在这行已经不是什么新鲜剧本。对玩家来说,眼下能确定的信息只有两条:《忍者神龟:最后的浪人》仍挂在合并后公司的发行名单上,《漫威1943:九头蛇崛起》的状态则没有进一步说法。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.