《GTA 6》下周发售,Rockstar Games 在 11 月 10 日晚间公布了多项关键信息。其中最受关注的一条是:游戏不设性能模式,所有主机版本均以 30fps 为目标帧率,PS5 Pro 也不例外。
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预购玩家现在可以在 PS5 和 Xbox Series X|S 上预载游戏。数字版玩家可立即下载,实体版玩家则需等收到兑换码后才能预载。
帧率统一在 30fps,并不代表各平台体验完全一致。PS5 Pro 仍能凭借独占的 PlayStation 光谱超分辨率技术(PSSR)和光线追踪阴影获得更好的画质。开发团队还充分利用了 PS5 的多项独占功能:
- 缩短加载时间:利用 PS5 的高速固态硬盘和 I/O 架构加快游戏加载。
- 增强空间音效:改进游戏音效的空间渲染,发挥 Tempest 3D 音效技术的优势。
- 高精度触觉反馈:在整个游戏中深度整合 DualSense 手柄的触觉反馈功能。
R 星宣称,《GTA 6》在 PS5 上的“游玩体验最佳”,这与索尼此前的宣传口径一致。Xbox 方面的独占优势则在云游戏。
Xbox 云游戏支持 Xbox Series X|S 和 Xbox One,因此 Xbox One 玩家也能通过云游戏体验《GTA 6》,但画质设置将与 Xbox Series S 相同。不过,Xbox 云游戏最近收紧了使用限制,Xbox Game Pass Ultimate 订阅用户每月的云游戏时长只有 15 小时。
此外,《GTA 6》在 PlayStation 和 Xbox 平台上都支持远程游玩。
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