一部开发了8年的科幻大片,在Netflix停摆后转投派拉蒙。执导过四部《饥饿游戏》的弗朗西斯·劳伦斯亲口解释了这次易主。
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劳伦斯在接受MovieWeb采访时透露,他的《红升》(Red Rising)改编项目已在Netflix开发了8年,最终因高层动荡与内部重组而停滞,随后整个项目转向派拉蒙。他给出的理由很直接:这类项目花钱不少,"这不会便宜",而派拉蒙愿意给它一个进影院的机会。劳伦斯表示,他非常兴奋,因为"这个素材值得一次大银幕体验"。
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Netflix这边的变动发生在2026年10月。据素材,贝拉·巴贾里亚在任职近十年后被免去首席内容官一职,前迪士尼与福克斯高管彼得·赖斯接任,接管有剧本与无剧本剧集、电影及直播内容。巴贾里亚离职后不久,电影负责人林丹也被突然撤职。正是这一轮领导层洗牌与内部重组,让项目推进停了下来。
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《红升》改编自皮尔斯·布朗的畅销小说,是这一庞大系列的首部。故事把罗马神话与历史同未来科幻揉在一起,舞台设在火星,社会按颜色划分为森严的种姓制度。主角达罗是一名出身低微的矿工,在发现自己在这个世界中的位置背后令人震惊的真相后,决定潜入统治精英阶层。起初是为被处决的爱人复仇,随后升级为一场全面革命,达罗不得不面对一种可能:推翻一个 monstrous 的政权,也可能把自己变成怪物。
劳伦斯把达罗和《饥饿游戏》系列里的黑密契作了对照:两人都是被精英操控的游戏中的弱者,必须靠智谋周旋,但走向相反——达罗一路向上攀上权力,黑密契的故事则是一路令人心碎的下坠。在他看来,达罗的旅程比黑密契、凯特尼斯·伊夫狄恩乃至《星球大战》里的卢克·天行者都更有层次,因为革命领袖的崛起始终被内心挣扎所纠缠。与卢克那种黑白分明的传统英雄之路不同,达罗行走在道德模糊地带,一边领导叛乱,一边承受选择的后果,这一点更接近《沙丘》里的保罗·厄崔迪。
《红升》系列目前已出版6部,第7部仍在创作中。庞大的叙事为长线电影系列提供了充足素材,而劳伦斯驾驭多部《饥饿游戏》电影的经验,也让人对他把这套野心之作搬上大银幕多了几分底气。他的下一部作品是先到来的《饥饿游戏》前传《收割日出》,之后才是这部《红升》。
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