索尼确认取消PlayStation旗下Haven Studios开发的多人服务型抢劫射击游戏《Fairgames》。据彭博社报道,这款游戏在公布三年半后被正式砍掉,但Haven Studios不会关闭,也不会有裁员,团队将转为支援其他第一方项目。
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据彭博社查阅的一份内部通知,做出停止开发决定的原因,是近期一次测试未达内部预期。高管肖恩·德克尔(Sean Decker)与约翰·多伊尔(John Doyle)在通知中表示:“测试在运营水准、Live Ops准备度和社区参与度上表现出色,但玩家反馈与留存结果好坏参半,未达到我们设定的目标。”他们补充称,结合PvP射击品类当前艰难的市场环境,团队做出了停止开发这一“艰难决定”。
报道提到,这次测试很可能就是今年秋天早些时候引发关注的那一次。9月,一款名为Project Espresso的神秘游戏开始用实机预告片招募私下测试玩家,外观与《Fairgames》高度相似。关于这些测试的公开信息不多,但对团队而言结果似乎并不理想。
《Fairgames》于2023年公布,此后一直处在审视之下。部分玩家曾对PlayStation在2020年代初转向服务型游戏表达不满,认为该公司一向擅长的是大制作单人游戏。《Concord》失败后,玩家对《Fairgames》这类作品的反感进一步加深。该项目还受到多重挫折影响,包括关键开发者离职与内部问题。
《Fairgames》的取消,是PlayStation服务型游戏布局的又一次重大失利。《Concord》折戟、《最后生还者》多人项目被砍、一款《战神》在线游戏被终止,而《Marathon》自上线以来也一直挣扎。相比之下,《Helldivers 2》是PlayStation在这一领域的大胜。有观点认为,Bungie决定让《命运2》重焕生机或许能带来成果,但索尼似乎正在远离服务型游戏。PlayStation未来仅剩的另一款大型服务型游戏,是J·J·艾布拉姆斯旗下Bad Robot工作室的新作《4:Loop》,它是否会遭遇相似命运,还有待观察。
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