《无题大鹅模拟器》开发商House House的新作《Big Walk》最近在Steam上遭遇了一波差评。起因是工作室披露,游戏在开发的最后阶段用到了大语言模型。
![]()
House House在《Big Walk》的常见问题页面里新增了一个关于AI的条目,说明聊天机器人的回答偶尔会被当作修改游戏代码的起点。工作室估算,与这种用法有关的代码“远低于0.1%”,并称生成式AI没有用在开发的任何其他环节。
《Big Walk》于8月4日发售,目前在Steam上的整体评价仍是“特别好评”。但披露内容传开之后,评价走势明显变了。
- 11月9日:135条好评,3条差评
- 次日:426条好评,366条差评
- 11月11日:358条好评,90条差评
House House解释了AI具体是怎么用的。工作室称,大语言模型的主要用途是排查第三方代码的问题,并给了一个涉及Unity通用渲染管线的例子:玩家身后的阴影投射物被渲染到了无限远的距离。
按工作室的说法,这个问题让《Big Walk》在日出和日落场景中大约20秒内运行速度慢了约50%。开发者表示他们自己排查过,也和一位Unity工程师沟通过,最后向聊天机器人询问了另一种可能的解法。
聊天机器人给出了一个修复方案,House House随后对其做了大幅修改。工作室称,最终改动大约是通用渲染管线里的10行代码。
至于为什么没在Steam上披露,House House的说法是Valve并不要求披露代码或聊天机器人的使用情况。工作室称,FAQ里的那段说明原本是为独立游戏节(IGF)的提交准备的,是在事情公开之后才发布出来。
House House强调,那段说明不是对AI工具的背书,并为这种用法可能不符合一些人的标准而道歉,还把缺少内部AI政策称为一次失误。工作室表示,接下来会制定一份更全面的政策。
这场争论的起点是19名IGF评委表态,将拒绝为任何在开发中使用生成式AI的游戏投票。他们的声明把AI生成的代码也算了进去,同时表示这不代表整个IGF组织或每一位评委。
House House是在IGF提交材料时披露AI使用的,但目前没有任何官方消息确认《Big Walk》被取消了评奖资格。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.