随着Rockstar确认《GTA6》在PS5和PS5 Pro上均以30帧为目标运行,游戏的帧数问题迅速引发玩家讨论。
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对于已经习惯60帧甚至更高帧率的玩家来说,这一消息无疑有些失望。尤其是如今不少PS5大作都提供画质模式和性能模式,让玩家自行选择画面表现或流畅度,而《GTA6》目前并没有提供类似选项。
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外媒Push Square随后发起投票,询问玩家30帧是否会成为购买《GTA6》的障碍。截至报道统计,3707名参与者中,23%表示无法接受30帧,40%虽然更希望游戏达到60帧,但并不会因此放弃购买;另有28%认为稳定的30帧完全可以接受,剩余9%则本来就没有购买计划。
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另一项投票中,“如果可以选择,你玩PS5游戏时会选择60帧还是30帧?”,76%的受访者表示自己通常会选择60帧或更高帧率,只有10%更倾向于30帧。
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