据外媒报道,《GTA6》将于11月19日发售,市场预测其首年销量有望达到4500万份,销售额高达32亿美元(213亿元人民币),甚至超过电影史上票房冠军《复仇者联盟4:终局之战》。这款等待了13年的系列新作,不仅可能成为游戏史上最大规模的发售事件,还可能对年底整个娱乐产业产生冲击。
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《GTA6》发售前后,恰好撞上多部影视作品上线,包括《指环王:力量之戒》第三季、《饥饿游戏:收获日出》、《黄蜂》第四季以及《波西·杰克逊》第三季等。业内人士担心,玩家可能把原本用于追剧、看电影的时间全部投入游戏。
普华永道全球媒体娱乐业务负责人Bart Spiegel认为,流媒体平台可能受到最大影响,因为主机游戏会直接争夺客厅电视的使用时间。游戏行业制作人杰夫·基斯利更预测,《GTA6》将成为史上最大规模的娱乐产品发布,其影响甚至可能波及电影票房、流媒体观看量和社交媒体话题。
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报道还指出,《GTA6》主线流程预计约80小时,加上开放世界探索和可能推出的线上多人模式,玩家很可能持续投入数周甚至数月。游戏原声音乐也已引发关注,相关曲目在Spotify上的月播放量达到2600万次。
对好莱坞而言,真正令人担忧的或许不是首发周末,而是《GTA6》能够长期占据玩家的娱乐时间。随着年底《复仇者联盟:毁灭之日》和《沙丘3》等大片陆续上映,影视行业能否与这款游戏争夺观众注意力,恐怕要等发售后才能见分晓。
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