发行商Stratos Gaming在11月12日上线了一款新作,名字叫《斯普拉特弹珠》(Splatchinko),开发方是意大利米兰的独立工作室Stupidi Pixel。平台是PC(Steam),定价1380日元(含税),游戏内显示支持日语。到11月19日凌晨2点前还有20%折扣,折后1104日元。
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官方给它的品类名是"增量弹珠肉鸽"。玩法上是把弹珠台动作和弹珠机的物理演算拧在一起,做成回合制街机肉鸽。玩家扮演一个从远古就存在的、以星球为食的全知全能外星人,为了救回被神秘宇宙生物绑架的心爱之人,拿着各种带能力的"目弹"(眼球)在银河里跑。
主线推进方式是走分叉的银河地图,处理战斗、Boss战等事件。地图每轮随机生成,走哪条路线会决定遇到什么敌人、拿到什么强化。
核心是铺满钉子和障碍物的板子上打的回合制战斗。目弹从画面左侧发射,撞上钉子后不断反弹连锁,伤害随之累积。目弹最终抵达敌方行星时,此前攒下的总伤害会一次性砸进去。反复这个过程,把挡路救人的行星打成宇宙尘埃。
目弹的轨道会随发射角度和板面结构变化,卷进炸弹之类的机关还能发展成大规模连锁,给敌方行星制造字面意义上的宇宙级惨剧。钉子除了标准款还有多种类型,能不能把目弹打到它们身上,直接影响最终攻击力。敌方回合还会在板面上布置特殊钉子,目弹撞上就会让玩家这边掉血。一边提防敌人干扰,一边为目弹意料之外的反弹一喜一忧,这是弹珠台和弹珠机元素结合后本作独有的紧张展开。
目弹共有100种以上,还能通过"突变"获得70种以上强化。用这些可以改变目弹的反弹方式,或者附加伤害增幅、体力回复等特殊效果。特定目弹和突变组合起来,会产生非常强力、超出常识的协同效果,大量目弹和爆炸铺满整个画面、银河崩坏在即的场面也能打出来。
开发方Stupidi Pixel是2015年由技术美术兼游戏开发者Fabio Taurisano在米兰创立的工作室,此前做过赛博朋克送货动作游戏《Death Noodle Delivery》等,也做过不少从游戏创作活动里长出来的项目。本作的设计、编程、像素美术、动画和音乐都由Taurisano一人负责。3月27日曾在Steam上线免费体验版,之后通过持续更新加入新系统、做平衡调整。9月还出展了在千叶幕张展览馆举办的"东京游戏展2026"。
原标题"Splatchinko"带着一点隐约的下流意味,因此在日本用户里也引起过关注,如今终于迎来正式版发售。Steam社区里也贴出了Taurisano的留言,他在其中感谢玩家和支持者陪他走过约两年的开发,并表示如果大家玩得开心、享受在宇宙里弹眼球的过程,希望能写个评测。玩过体验版的人,或者对弹珠台加弹珠机这套系统感兴趣的人,可以趁这个机会试试;体验版目前也还在配信,从那边入手也算个选择。
《斯普拉特弹珠》正在PC(Steam)配信,游戏内显示支持日语,含税1380日元,11月19日凌晨2点前20%折扣、1104日元。
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