Xbox放出了一段4分钟的《神鬼寓言》(Fable)实机演示,展示了在阿尔比恩一片阴郁区域里展开的英雄任务。这款重启作定于2027年2月23日发售,随着日期临近,官方显然想拿点真东西出来。
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演示里什么都有一些:过场动画、角色闲聊、UI界面,当然还有战斗——近战、远程,以及一点魔法。YouTube视频简介给出的背景是:荆棘山丘的英雄与本地英雄阿登一同深入深林,调查困扰橡郡居民的奇异魔法现象;两人跨过一道门槛,发现深林的自然魔法似乎被某种外部力量腐化,并从中找到了关于幕后责任者的线索。
反响并不统一。YouTube评论区对这段视频的评价相当正面,但在PC Gaming版块的讨论区,气氛明显冷淡一些,不止一位发帖者认为这段演示没有把游戏最好的一面展现出来——换句话说,它看起来不太像《神鬼寓言》,至少不像系列粉丝期待的那个样子。
对比的参照物是《神鬼寓言3》。那部作品未必是系列里最受欢迎的一作,但它明亮、鲜艳、张扬;而这段视频看上去阴郁而常规。这也是不少玩家的直观感受:4分钟当然讲不完整个故事,但视频是作为Xbox25周年活动的一部分放出来的,距离正式发售又只剩三个月(除非再次延期),按常理Playground和Xbox应该会把最好的一面摆上台面。结果就是——还行,但谈不上让人有立刻想玩的冲动,整体感觉偏平。
当然,这只是部分人的观感,答案要等到2月才能揭晓。目前《神鬼寓言》PC版已在Steam开启预购。
从已公布的信息看,这次演示承担的是“交代任务场景”的功能:深林、被腐化的魔法、橡郡的居民,以及一条指向未知责任者的线索。至于这套阴郁基调是刻意为之的叙事选择,还是宣传物料选段的问题,官方没有给出说明。
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