今日要闻。
太压抑了,最近刷到一个很抽象的事情。《影之刃零》在外网火了,一同出圈的还有角色沐小葵的腋下。
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沐小葵是主角魂大人的青梅,两人有一场对手戏。
一个外网博主发了张截图,是沐小葵BOSS战打完后抬起手的特写,皮肤上挂着细密的汗珠。把这哥们激动坏了,直呼:“《影之刃零》值得拿下2026年度游戏大奖”。
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这帖子一发,快30万的浏览量,评论区引来一群压抑老哥纷纷表示赞同:您说的对呀!
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有人求索尼也赶紧开发嗅觉功能,说自己想“闻”这游戏;还有人直言不讳,说从来没想过会因为一款游戏对腋窝产生偏好。
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这不狐闹吗,属实是离谱给离谱开门了。
然后我正好也刷到一篇俄语帖子也在说这事。
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有人跟着发癫。
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有老哥夸了一波中日游戏:
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“做角色确实牛,细节拉满,不像西欧游戏,现在还在用老掉牙的捏脸器和20年前的素材贴图。”
但紧接着下面的老哥在吐槽:
“什么‘汗腺模拟’?那就是个过场动画!游戏里从水里出来衣服都是干的,10年前的《刺客信条》角色就会动态出汗了。现在倒好,过场里画了几滴水珠,你们就高潮了。”
还有老哥锐评:
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“你们在游戏里找不到露肉的地方,就开始对着女性露出的、湿漉漉的、汗津津的腋下疯狂分泌荷尔蒙。”
甚至还有人认真科普了一波腋毛作为“天然缓冲垫”的生理学作用。
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也有人义正言辞:
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“游戏牛到这种程度,结果除了腋下没别的可讨论。以前大家争的是玩法、剧情、角色,现在呢,看啊,腋下和汗,真棒,我这就去买,才怪。”
我觉得这很大程度上是被欧美厂商自己逼出来的。这几年那边为了所谓的“正确”,把女角色设计得越来越不敢露,甚至刻意去女性化。
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玩家长期处于“审美饥渴”状态,猛然看到一款中国游戏,角色不仅长得好看,连皮肤的纹理、战斗后的汗水这种写实细节都做得极其逼真。这帮人憋了太久,才盯着腋下做文章。
不过也有许多玩家认为流汗特写可能是假的,是经过编辑或用AI修改的图片,或者安装了“流汗”MOD,因为实际游戏中并非如此。
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说真的,咱虽然是个天天吃瓜的云玩家,但看着国产游戏在外网这热度蹭蹭往上涨,心里其实挺高兴的。
虽然这次出圈的姿势属实有点“邪门”,但黑红也是红嘛,能被全世界玩家盯着看,总归是件好事。大家觉得呢?
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