SteamOS 3.10.0现已通过Steam Deck预览通道推送,针对图形表现、显示兼容性与系统稳定性带来多项优化。本次更新升级了Arch Linux底层系统,桌面模式的KDE Plasma从6.7.3版本升至6.8.2版本,同时为AMD显卡新增HDMI 2.1标准的可变刷新率(VRR)、固定速率链路(FRL)与自动低延迟模式(ALLM)支持。游戏模式下,可变刷新率的帧时序表现得到优化,光标移动更流畅,同时修复了HDR过曝与屏幕闪屏问题。
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本次更新也针对NVIDIA显卡做出优化,包括为图灵架构及更新的GPU新增网格着色器支持,同时修复了《古墓丽影:暗影》与《迸发2》的渲染异常问题。其余修复还包括蓝牙音频断连、慢充警告误触发,以及华硕ROG Xbox Ally X20掌机的兼容性问题。需要注意的是,SteamOS 3.10.0目前仅为早期预览版本,测试期间用户可能遇到BUG或稳定性问题。
SteamOS 3.10.0更新日志
通用优化
- 升级Arch Linux底层系统
- 桌面模式KDE Plasma从6.7.3版本升级至6.8.2版本
- 多项安全性与稳定性提升
- 修复慢充警告误触发的问题
- 修复桌面模式与游戏模式切换时蓝牙音频断连的问题
- 更新以下地区的时区数据:
古巴
加拿大西北地区
加拿大马尼托巴省
游戏模式优化
- 新增VK_EXT_present_timing扩展支持
- 为华硕ROG Xbox Ally X20掌机新增HDR与亮度调节支持
- 优化帧率限制器搭配可变刷新率(VRR)时的帧时序表现
- 减少开启VRR时,Steam界面导航或待机状态下的屏幕闪烁
- 优化开启VRR时的光标移动表现
- 帧率高于30FPS时,光标移动将与游戏帧率保持同步
- 修复光标移动导致面板刷新率飙升至最大值的问题
- 修复部分HDR游戏(包括《控制》)因缩放导致的过曝问题
- 修复部分游戏在游戏模式下的画面闪烁与旧帧滞留问题,涉及游戏包括:
《U型潜艇》
《灰色的果实》
AMD显卡优化
- 新增HDMI 2.1可变刷新率(VRR)支持
- 新增HDMI 2.1固定速率链路(FRL)支持
- 新增HDMI 2.1自动低延迟模式(ALLM)支持
已知问题:
- 搭配戴尔G3223Q显示器使用时,可能出现屏幕无显示的情况
NVIDIA显卡优化
- 全面提升NVIDIA显卡的运行稳定性与性能表现
- 为NVIDIA图灵架构及更新的GPU新增网格着色器支持
- 修复以下游戏的渲染异常问题:
《古墓丽影:暗影》
《迸发2》
开发者相关更新
- Linux内核基于7.3版本重构
预览通道获取说明
SteamOS 3.10.0现已登陆Steam Deck预览通道。
玩家可通过以下路径开启预览通道:
设置 → 系统 → 系统更新通道
本次更新为SteamOS 3.10的早期预览版本,包含的功能仍处于测试阶段。测试过程中可能出现意外BUG与稳定性问题。遇到问题的用户可通过SteamOS问题追踪器提交反馈。
本预览版本列出的改动,可能未包含SteamOS 3.9正式版以来的全部更新内容。
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