近日,广州大厂4399又有新的动向:
旗下模拟经营新游《童话师》在端午假期前公测上线,并直接登顶iOS免费榜。而在端午假期前两天保持霸榜态势。
同时观察发现,《童话师》已经同步上架了微信小游戏端,但目前并没有进入畅销榜榜单。
该产品具体市场表现如何?营销买量方面有什么动作?
今天,DataEye研究院就来聊聊这款游戏。
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产品&市场观察
(1)产品观察
进入《童话师》游戏后,核心游戏主线是玩家管理一个“农场”,需要种植花朵和扩建花田,并完成任务订单等等。同时玩家享有一定的游戏自由度,玩家可以制作家具和布置房间、庭院和角落,以打造属于玩家的专属空间。
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因此在产品框架方面,《童话师》是一款以“农场”经营为核心的模拟经营品类,同时含有当下主流的“种花”元素,以及建造自由度,给予玩家足够的掌控权。观察发现,《童话师》整体产品氛围表现轻松,园林题材的设计避开了紧张的都市元素,使得产品持续透露较为明显的休闲感。
在画风方面,《童话师》采用了森系软萌手绘童话插画风,这种画风以低饱和柔和体系为主,反映出松弛治愈的画面感。
整体来说,《童话师》是一款相对标准的女性向模拟经营产品,其手绘画风美术门槛较高,对应的制作成本可能高于传统写实画风。同时在玩法内容侧重围绕“童话”要素进行展开,传递出温柔细腻的核心表达。DataEye研究院认为,当前社会女性用户普遍有需要 “情绪缓冲”,而无压力、慢节奏的沉浸感,或许可以满足上了一天班回到家的都市女性的游戏需求。
(2)市场观察
点点数据显示,《童话师》在6月18日当天上线iOS端,公测首日登顶iOS免费榜榜首,并完成了3天的霸榜,直到6月21日下滑至榜单第7名。截至6月23日,《童话师》依然处于iOS免费榜TOP10位置。
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畅销榜方面,《童话师》公测次日才进入iOS畅销榜,而且排名靠后,仅排在iOS畅销榜第194名。之后排名上涨势头可观,6月21日升至榜单第116名,为近期排名最高。
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此外观察发现,《童话师》同步上线微信小游戏端。可能是产品并未进行投放买量,仍处于启动阶段,因此并没有进入微信小游戏相关榜单。
DataEye研究院认为,《童话师》在端午假期前上线就是为了吸取一波假期流量。而从结果来看,项目组策略或许已经奏效,《童话师》自公测首日就力压《王者荣耀》与《三角洲行动》等一众腾讯系产品登顶免费榜榜首,并且在小长假期间也能完成霸榜,展现出不俗的产品热度和用户人气。同时观察到《童话师》在Taptap用户评分高达9.0分,用户评价整体正面。
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可是《童话师》在吸金表现方面则不够突出。一方面是基于产品的特点,相对轻度休闲的玩法内容,导致付费体系单薄;另一方面是该产品从定位到内容或许更适合当前的小游戏赛道,iOS端产品更多对于市场的一次摸底,以保证小游戏端产品的顺利落地。毕竟女性向经营赛道愈发内卷严重,若无法快速撬动用户的注意力,极易被同质化竞品分流,到时成绩不及预期。
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市场&产品观察
(1)投放量&投放趋势
DataEye-ADX投放数据显示,《童话师》在产品上线前进行了两次小规模的测试素材投放。首次素材测试在产品的内测阶段,单日投放素材量峰值约150条,而第二次素材测试恰逢五一长假,投放峰值约230条,测试基本涵盖了“五一”假期。此后产品预热阶段,日均投放量素材量约50条。
直到6月12日,单日投放素材量升至270条,最后进一步飙升。在产品正式上线当天,《童话师》投放素材量超过1000条,在6月22日单日投放素材突破2000条,对应投放计划数突破5000组。
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《童话师》微信小游戏端同在五一长假期间进行了小规模的素材广告投放测试,日均投放素材量不足100条。此后很长一段时间就停止了素材投放量。直到6月22日,其小游戏端的投放素材量飙升至270条。
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(2)创意素材
在投放素材层面上,《童话师》的视频素材占比超77%。同时DataEye研究院整理了《童话师》近期的高效投放素材,大致归类为三种素材类型:
类型一:打造温馨小家的素材。这类型素材可以全程展示小屋布置的过程,并且无剧情冲突、无玩法讲解,安静地进行素材展示,并突出产品独特的手绘画风与强调无模板自由布局。核心要素是输出情绪价值获得用户共鸣,并表示逃离生活嘈杂的环境,拥有一个自己的“小家”,撬动职场女性解压需求。
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类型二:制造“爽点”的轻剧情素材。这类素材以小剧场的方式切入,剧情内容以“狗血”桥段为主,并制造较为轻度的戏剧冲突,进而实现逆袭“大女主”爽点,进而获得目标用户认同感,提升转化效率。
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类型三:情绪向素材。这类素材通过女生的情绪要点进行展开,通过展示轻松治愈的风景切片,还原治愈感,目的是提供情绪价值,引导玩家形成代入感,提升玩家乐于尝试游戏的兴趣点。
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观察来看,《童话师》主要投放的创意素材内容表达上侧重于氛围感要素,突出治愈系生活,因此画面和脚本呈现出慵懒和软萌感。
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女性向赛道持续进化
自2025年以来,女性向小游戏热度持续攀升,多款爆款产品出圈,充分验证了女性向小游戏赛道的可行性与广阔增量空间。《我的花园世界》等产品的长期霸榜表现,也证实了小游戏赛道的女性用户具备稳定且可观的消费能力。
优质的用户消费潜力,持续吸引传统大厂入局布局。4399作为国内头部小游戏厂商,也借助《童话师》加码女性向小游戏赛道。
而伴随《我的花园世界》《时尚百货城》等女性向爆款产品的诞生,行业趋势愈发清晰:小游戏赛道的女性向产品,已无需捆绑恋爱玩法。依托成熟休闲玩法框架、搭配优质女性向包装的产品,均可跑出优异的市场成绩。随着小游戏市场渗透率持续走高,女性玩家圈层不断细分,差异化的体验需求愈发明显。
女性向赛道已成为小游戏核心增量方向,结合DataEye研究院观察,当前优质女性向小游戏具备两大核心共性特征:
第一,产品核心竞争力升级。行业竞争已从浅层的“美术颜值比拼”,升级为情绪价值比拼,主打自我表达、治愈解压的玩法内容,更能契合当下女性用户的核心需求。
第二,“去内卷化”成为休闲新品类趋势。尤其在女性轻度休闲赛道,适度弱化短期商业化变现、减少强制在线、强制看广告等内卷机制,打造零压力的游玩环境,能够快速积累用户口碑,催生UGC自发传播,构建长期品牌价值。
因此,在可预见的未来,小游戏的女性向产品会愈发强化体验竞争。
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