游戏头条
中国首家顾问式新媒体,定制属于您的媒体内容
![]()
▎我国人工智能核心产业规模超万亿,今年增速预计超30%
7月7日,2026世界人工智能大会暨人工智能全球治理高级别会议新闻发布会在上海举行,外交部、国家发展改革委、工业和信息化部等相关负责人出席。国家发展改革委创新和高技术发展司副司长王若蒙介绍,去年我国人工智能相关产业规模超万亿,初步预测今年增速在30%以上。
目前,国家发展改革委已布局30余个国家人工智能应用中试基地,推进央国企开放1000余个应用场景,重点行业人工智能整体渗透率突破80%。我国AI手机、AI电脑等智能终端年出货量超1亿台,今年AI手机、AI电脑销量预计将首次超过非AI产品。
▎腾讯DNF手游《地下城与勇士:起源》鸿蒙版定档7月15日上线,账号数据可无损迁移
7月8日,腾讯《地下城与勇士:起源》(简称《DNF手游》)的鸿蒙版本确认将于2026年7月15日随新版本正式上线。
![]()
据官方介绍,原安卓/iOS 账号与鸿蒙系统互通,账号可无损迁移至鸿蒙设备;无需重新注册,完整保留所有游戏资产。当然,鸿蒙系统玩家可以与其他平台(安卓、iOS)的玩家进行跨平台同玩。
华为用户现可在鸿蒙游戏中心App预约《地下城与勇士:起源》领取专属限定礼包。鸿蒙版正式上线后,已预约用户完成登录任务,可在鸿蒙游戏中心App【我的→游戏礼包】领取周年庆天空套。
根据6月23日发布的7月15日版本更新前瞻,《DNF手游》将迎来大规模更新,除上线全新夏日套装扮“夏梦水上乐园”外,全新职业暗夜使者、全新超越地下城:复仇草原将随新版本一同登场。
![]()
▎机器人上岗前也要上学考证,全国已建超50所机器人学校
近日,杭州机器人学校正式开学,首批30台机器人将接受系统化职业技能培训并考取技能证书。据赛迪顾问统计,过去一两年国内已悄然兴建各类机器人学校50多所。机器人学校主要围绕具身智能数据采集、机器人实训等开展工作,搭建多工况复刻实训场地,系统性强化机器人抗干扰、自适应能力。
目前,机器人学校有望逐步配套第三方权威考核发证,建立机器人技能定级、赋码认证体系,解决供需双方的标准化核验难题。
▎迅雷传播盗版《我是刑警》被判赔给爱奇艺786万元,法院明确不能仅凭“技术中立”规避侵权责任
7月8日,据信网报道,上海知识产权法院就热播剧《我是刑警》著作权侵权纠纷案作出二审终审判决,驳回涉案双方上诉,维持原判。
深圳市迅雷网络技术有限公司(以下简称“迅雷公司”)因其运营的“流畅播”“云添加”功能批量传播盗版资源,被判赔偿北京爱奇艺科技有限公司(以下简称“爱奇艺公司”)经济损失及维权开支共计786万元。
![]()
报道称,该案二审对侵权定性作出重要调整 —— 撤销了一审“直接侵权”认定,改判迅雷公司构成“帮助侵权”,但维持了高额赔偿。
法院明确:网络服务商不能仅凭“技术中立”和“合并存储”规则规避侵权责任,平台凭借技术优势引流牟利、怠于履行版权管控义务,即超出合法技术边界。
▎支付宝AI开放平台上线开放邀测
7月7日,支付宝方面宣布支付宝AI开放平台正式上线,面向企业开发者及代开发服务商启动邀测。该平台旨在帮助商家、机构高效完成服务能力的AI化升级,并实现跨端互联。肯德基、蜜雪冰城、瑞幸、高德打车、滴滴、万岁山武侠城等品牌、机构已首批接入。
▎《恋与深空》游戏宣布退出BW2026展会,全额承担退票损失
7月8日消息,《恋与深空》游戏今日发布公告,决定不参加 BilibiliWorld2026展会,玩家因退订门票、机票、火车票及酒店订单产生的损失,《恋与深空》官方将全额承担。补偿公告如下:
![]()
1. 基础条件:在2026年06月20日18:00之前已注册《恋与深空》游戏账户;您持有的BilibiliWorld 2026门票已退票,或者未退票且实际未核销;您的游戏账户、门票、机票/火车票、酒店住宿实名完全一致;
2. 门票补偿:若您已申请退票,按门票退款差额进行补偿。若您未退票且最终未到场核销,全额补偿门票票面价格;
3. 住宿补偿:酒店位于上海市市内,入住时间为2026年07月08日~2026年07月12日,补偿退订产生的手续费,或因该住宿订单无法退订而损失的住宿费用;
4. 机票 / 火车票补偿:出发地和目的地包括上海,出发时间为2026年07月08日~2026年07月13日,补偿退改产生的手续费。
▎Sensor Tower:截至6月末《王者荣耀》手游全球累计内购收入突破175亿美元稳居榜首
7月8日,市场调查机构Sensor Tower发布博文,报告称在2026年6月全球手游发行商收入榜TOP100中,共有38家中国厂商入围,合计吸金20.6亿美元(现汇率约合140.12亿元人民币),占比为41.6%。
![]()
该博文备注,本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道。
在中国手游发行商收入TOP30榜单中,腾讯稳居榜首,旗下国民级MOBA产品《王者荣耀》于6月25日上线S44“不拘命格”全新赛季,驱动产品日活、留存与内购转化的提升。
Sensor Tower数据显示,截至2026年6月末《王者荣耀》全球累计内购收入突破175亿美元(现汇率约合1190.33亿元人民币),持续稳居全球手游累计总收入榜首,成为全球运营效率与商业化顶级标杆产品。
在中国App Store手游收入TOP 20榜单中,腾讯《王者荣耀》、《和平精英》、《三角洲行动》和《无尽冬日》继续包揽本期中国App Store手游收入榜TOP4。
![]()
▎苹果折叠屏已在量产
多方消息表明,苹果首款折叠屏iPhone落地进度提速。记者从产业人士处求证获悉,该款折叠屏iPhone已经在量产阶段。代工龙头富士康率先启动大规模招工,为新机生产储备人力。7月7日,赣州富士康发布公众号招聘文章,要求招聘18至50岁员工,主要从事苹果手机精密组件的生产与加工;7月6日,富士康人资发文招募临时工,招聘范围覆盖龙华/观澜苹果A事业群、龙华三赢事业群。据悉上述业务群涉及折叠屏iPhone组装。
▎“不要扼杀光盘”请愿活动获得16.5万个签名,索尼却依然保持沉默
7月7日,据外媒VGC报道,一项要求索尼PlayStation继续发行实体游戏的“不要扼杀光盘”请愿已经获得超过16.5万个签名。然而,面对玩家和实体零售渠道的反弹,索尼没有作出回应。
据了解,这项请愿在Change.org平台发布,由加拿大小型零售商PNP Games的CEO发起。PNP Games旗下有三家门店。目前,请愿签名数已达到165640个。
![]()
请愿下方已经出现大量留言和视频,不少签名者都希望索尼继续为PlayStation主机发行实体光盘。
签名者Stephen表示:“我是实体媒介玩家。我拒绝支持任何告诉我不能选择拥有实体媒介的游戏公司。我希望索尼撤回这个决定;如果索尼不撤回,那么2028年1月之后,索尼就不会再从我这里赚到钱。”
索尼后来告诉开发商和发行商,2028年1月前发售的旧游戏仍可继续制作实体光盘,新游戏则不会如此。
▎微软开始在Excel和Outlook中改用自研AI模型
微软公司寻求降低人工智能成本,正开始在Excel和Outlook等软件产品中以自研MAI人工智能模型取代OpenAI和Anthropic的模型。一位知情人士透露,这两款广泛使用的软件中,每周有数以万计的AI任务由微软内部开发的MAI模型完成,此前Excel和Outlook更多依赖OpenAI和Anthropic的模型。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.