有些游戏走向国际市场的路,走得比想象中还要绕。Culdcept The First Saturn Tribute 就是这样一个例子:它把一款1997年只在日本发售的作品,第一次带到了Xbox和Nintendo Switch上。
现在,这款融合了棋盘策略与卡组构筑的老游戏,已经可以在Xbox One、Xbox Series X|S以及Switch上玩到。发行方是Clear River Games,开发方是CITY CONNECTION。官方保留了原作的核心玩法,同时加入了一些现代便利功能,让重新回到这个世界的门槛低了不少。
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它到底是个什么游戏?
Culdcept 很难被塞进某一个固定类型里。玩家要掷骰子——有时候是两颗——然后在棋盘上移动,通过召唤生物来占领土地。目标是积累一定数量的魔力,再回到城堡。但对手不会让你顺顺利利地完成这件事,他们有的是办法打乱你的计划。
棋盘上的土地分为四种颜色,每种颜色代表一种地形,也对应着不同的生物属性。占领土地只是开始,土地还可以升级,从而带来额外收益。换句话说,每一次掷骰子,都有可能改变场上的力量对比。
卡组构筑是另一半核心
Culdcept 的另一半乐趣来自卡牌。每名玩家带着一套50张的“书”进入对局,游戏里可收集和尝试的卡牌超过300张。当对手落在你的领地上,他们要么支付过路费,要么尝试击败驻守在那里的生物。
这时卡牌战斗就登场了。生物之间的遭遇战可以被特殊道具卡影响,玩家可以强化自己这边,把一场看似轻松的进攻变成对手的昂贵失误。因此,怎么组一套合适的卡组,和理解棋盘本身同样重要。
这次移植加了什么新东西?
虽然出身复古,但Culdcept The First Saturn Tribute并不是原封不动地被丢到Xbox上。新的Rewind功能允许玩家回退时间,Quick Save和Load则可以在对局中随时使用。还有一个Bonus Pack,会在比赛后提供额外的奖励卡。
此外,显示手牌的功能让你能同时看到自己和对手的牌,适合那些想在下一步行动前多掌握一点信息的玩家。
这次登陆Xbox和Switch,让更多玩家有机会接触一段此前一直留在日本本土的游戏历史。对于喜欢棋盘策略、卡组构筑,或者单纯对老游戏感兴趣的玩家来说,它提供了一个不算沉重、但足够有嚼头的入口。
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