今天任天堂直面会刚结束,我刷到消息直接愣了一下:《Monster Hunter Wilds》确认要上 Nintendo Switch 2 了。发售日定在 12月5日,不是画饼,是今年就能玩到。
这次移植不是简单糊个低配版。直面会里说得很清楚,游戏本体加上所有免费 DLC 更新——包括后续追加的新怪物——都会一起塞进这个主机版本里。也就是说,Switch 2 玩家不用等补丁追进度,上手就是内容比较完整的版本。
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本地联机回来了
最让我在意的是本地联机支持。官方说法是,这个版本会像系列早期作品那样支持本地合作游玩。你可以真的跑去朋友家里,面对面坐下来组个狩猎队,而不是各自窝在屏幕后面开语音。
说实话,这种玩法现在越来越少见了。大部分共斗游戏都默认联网匹配,本地联机反而成了稀罕配置。怪猎荒野这次把老传统捡回来,对喜欢线下聚会的玩家来说,算是个挺实在的加分项。
大型扩展 Ascension 也在路上
直面会预告片还提了一嘴《Monster Hunter Wilds: Ascension》。这是荒野的第一个大型扩展,内容上会带来:
- 新的狩猎区域
- 新的故事任务
- 新的怪物
目前扩展的具体发售时间还没在原文里写死,但既然官方在 Switch 2 的直面会上专门提醒观众,说明这个扩展和主机版的节奏是绑在一起的。想入坑的人可以把它当成后续内容的一个预期。
没玩过的人,这次算个入坑窗口
如果你完全没碰过《Monster Hunter Wilds》,Eurogamer 去年的评测给过一个评价:“迄今为止最令人兴奋也最打磨到位的怪猎”。原文里用的是 exhilarating 和 refined,翻译过来大概是“刺激”和“精炼”这个方向。
而且从去年评测到现在,游戏又更新了不少内容和改进。所以 Switch 2 这个版本,对一直观望的人来说,可能确实是个比较合适的入坑时机——不用从零追版本,内容也相对成熟。
不过话说回来,Switch 2 的机能能不能扛住荒野这种级别的画面和怪物生态,原文没提,我也不瞎猜。等实机表现出来再说。至少从目前公布的信息看,12月5日这个日子,Switch 2 玩家可以先记下来。
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