今天刷到《Metroid Ravenous》的新预告,我第一反应是:萨姆斯怎么被一群戴宽檐帽的神秘人揍得这么惨?更离谱的是,她好像饿坏了。
这款横版冒险新作定在2027年1月28日登陆Switch 2。预告里,这位银河系知名赏金猎人遭到神秘组织袭击,全程没占到便宜,最后还染上了一种“巨大的饥饿感”。没错,萨姆斯现在饿得不行。
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战斗底子还是老配方
从目前放出的内容看,游戏延续了《Metroid Dread》那套框架,近战反击和格挡反击依然是萨姆斯探索时的核心战斗手段。老玩家上手应该不会陌生。
但真正不一样的地方在后面:这次萨姆斯击败敌人后,需要吸收它们的能量。这个设定有点意思——她长期以来一直在对抗的密特罗德,不就是靠吸能量活着的吗?现在轮到她自己用上类似的能力了。
几个值得注意的变化
- 平台:Switch 2 独占,发售日已定在2027年1月28日。
- 战斗:保留《Metroid Dread》的近战反击与格挡反击机制。
- 新机制:击败敌人后必须吸收能量,主题上和密特罗德形成反转。
- 剧情钩子:神秘宽檐帽组织登场,萨姆斯在预告里明显处于下风。
说实话,这个“饿到要吸能量”的设定放在萨姆斯身上,确实是个挺新鲜的转折。以前都是她追着密特罗德打,现在自己也得靠吸收敌人能量维持状态,不知道后续能力树会怎么展开。
目前官方还没放出更多玩法细节,但光凭这个主题反转,已经够让人好奇了。只希望别把“饥饿”做成强制赶路的压力机制,不然探索节奏怕是要变味。
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