从 11 月起,我们将调整 Xbox Game Pass 中云游戏的包含方式。Game Pass 各计划将每月包含固定的云游戏时长:
Game Pass 终极版:15 小时
Game Pass 高级版:10 小时
Game Pass 基础版:5 小时
如今,符合条件的 Game Pass 订阅用户可以在不受每月时长限制的情况下进行云端串流游戏。我们明白,引入时长限制是一项重大调整,尤其是对于那些经常通过云端花费更多时间游戏的玩家而言。我们预计这一即将到来的变化将影响 4%的 Game Pass 订阅用户。
一旦订阅用户使用完所含时长,他们便可通过 XBOX 商店购买额外的云端游戏时间。可用时长、购买选项以及云端游戏功能可能因市场而异。我们将在变更生效前分享定价及更多详情。
无需 Game Pass 订阅的云游戏计费方式
同样从十一月份开始,玩家将拥有一种无需订阅 Game Pass 就能使用 XBOX 云游戏的新方式。
玩家将能够通过 XBOX 商店购买云游戏时长,并在支持的设备上流式游玩他们所拥有的符合条件的游戏。这将为那些偶尔需要云游戏或不想订阅循环 Game Pass 服务的人群提供另一种选择。
云游戏还能让 XBOX One 的拥有者在无需立即升级硬件的情况下,体验为 XBOX Series X|S 打造的游戏。此功能在游戏主机供应不足或价格不太亲民的市场中尤为实用。年内我们将持续为更多游戏加入云支持。
我们为何进行这些更改
我们推行这一模式,是因为随着使用云游戏的人数增多、游戏时长拉长,提供该服务的成本也在不断增长。采用月度时长限制,使我们能够继续提供服务,同时持续投资于其可靠性与性能。我们理解,对部分玩家而言,实际结果可能是费用有所增加。
十一月,我们将提供更多信息,包括定价、额外时长的购买方式、适用游戏、市场可用情况,以及玩家如何查看剩余时间。我们将在更改生效前后认真倾听玩家反馈,并分享我们所做的任何调整。
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