玩《Mortal Shell 2》的时候,最让人困惑的可能不是Boss有多难,而是——我到底漏了什么?Fallgrim这片区域绕来绕去,宝箱藏在角落,地图碎片散落各处,走完一圈总觉得自己错过了不少东西。如果你也有这种"我是不是又白跑了一趟"的感觉,那下面这个工具可能值得看一眼。
MapGenie做了一张《Mortal Shell 2》互动地图
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据原文介绍,MapGenie上线了一张《Mortal Shell II》的互动地图,专门用来追踪Fallgrim区域内的关键位置。地图上标记的内容包括宝箱、地图碎片、有价值的物品,以及"much more"——原文没有逐一列全,但核心思路是:把容易漏掉的东西都标出来。
这类互动地图对魂系游戏来说不算新鲜,但《Mortal Shell 2》的地图设计本身就容易让人迷路,所以这张图的实用价值还是有的。至少你不用再靠记忆去回想"那个宝箱到底在哪个岔路口"。
能勾进度,还能筛选标记
原文提到,在MapGenie的这张地图上,你可以用地图标记来勾选自己的完成进度。也就是说,找到一处就点掉一处,剩下的没找的东西一目了然。对于想清图、想全收集的玩家来说,这个功能比单纯看攻略截图要直观得多。
另外,地图左侧边栏支持筛选特定标记。原文列出了可用的筛选器,但具体筛选类别在原文中并未完整展开,只说明"available filters include"后接内容缺失。可以确定的是,筛选功能的存在意味着你不用在一堆图标里大海捞针,想看宝箱就只看宝箱,想找碎片就只看碎片。
IGN那边也有配套的wiki
除了MapGenie的地图,原文还提到IGN这边有《Mortal Shell II》的wiki,用来解答玩家在Fallgrim旅途中可能遇到的各种问题。原文称"our coverage includes",但后续内容同样未在原文中列出。所以目前能确认的是:IGN有做这个游戏的wiki覆盖,具体涵盖哪些内容,原文没有给出细节。
值得一提的是,这篇内容的作者是IGN Guides团队的Guides Editor Meg Koepp。原文提到她不在工作的时候,会在《堡垒之夜》里尝试拿Victory Royale,或者摆弄她的AYN Thor。这段算是原文里的一点个人化信息,跟地图本身关系不大,但至少说明写这篇东西的人自己也是个玩家。
对玩家来说意味着什么
说白了,这就是一个"帮你少走冤枉路"的工具。魂系游戏本来就鼓励探索,但探索和迷路是两回事。MapGenie这张互动地图加上IGN的wiki,算是给那些不想反复绕圈的玩家提供了一个选择。
- 想清全收集的,可以用标记勾进度
- 只想找特定物品的,可以用侧边栏筛选
- 遇到具体问题的,可以去IGN的wiki看看
当然,用不用这类工具还是看个人习惯。有人觉得看地图破坏探索感,有人觉得没地图根本玩不下去。原文没有对这一点做任何评价,只是把工具摆了出来。至于要不要用,你自己判断。
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