今天刷到这条消息的时候,我盯着屏幕看了好几秒——不是震惊于"小岛又跳槽了",而是震惊于这件事的叙述方式。索尼官方发了一份声明,说经过"长期考虑"和"友好协商",决定终止与KOJIMA PRODUCTIONS在项目《PHYSINT》上的合作。措辞很体面,还特意强调对导演"巨大支持",说未来会保持"紧密关系"。
但小岛秀夫本人随后发了一份详细声明,直接把这件事的全貌翻了个面。据这位导演描述,早在2026年6月中旬,他的工作室就突然收到PlayStation Studios的通知,称他们将取消《PHYSINT》项目。小岛表示,《PHYSINT》对他个人和工作室来说都是一个重要项目,因此团队在此后一个月里紧急寻找新的合作伙伴。最终,他们选择了Xbox。
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两份声明,两个版本
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小岛秀夫在声明中写道:"今年6月中旬,我们突然收到PlayStation Studios的通知,称他们将取消《PHYSINT》项目。《PHYSINT》对我们KOJIMA PRODUCTIONS来说都是重要项目。我们决心保留这个项目,并在过去一个月里寻找新的合作伙伴。在与来自各个领域的人士咨询和协调后,我们在XBOX找到了一个共享未来愿景的合作伙伴,并决定再次与其携手。请放心,《PHYSINT》——我们无意性中断在制作游戏——的开发仍在继续,也将继续下去。"
而在PlayStation的声明里,这件事被描述为双方共同决定。但根据小岛秀夫的说法,索尼实际上是单方面终止了继续赞助并取消了项目,之后工作室才不得不寻找新的发行方。PlayStation在社交平台上的声明已被添加"社区笔记"(Community Note)——这是社交网络中的一种标注功能,允许普通用户对可能不准确的发布添加一段补充反驳,并附上来源链接。
这就很有意思了。一边说"友好协商",一边说"突然收到通知"。一边说"保持紧密关系",一边人家一个月后就找了Xbox。两份声明摆在一起看,信息差大得像是两个平行宇宙发生的事。
一个老兵的31年
值得留意的是,在Xbox确认接手该游戏后仅数小时,前SIE高管吉田修平在社交平台X上发布了一条简短消息,大意是"啊,我早就知道了……"随后,当有人直接向他询问"Physint"时,这位业界老兵确认,他指的就是这条消息。
考虑到吉田修平的职业履历,他的表态格外引人注目。他于1993年加入初代PlayStation团队,在索尼互动娱乐工作了31年,曾担任全球工作室总裁的关键职务,之后负责独立游戏业务。一个在索尼待了三十多年的老将,在索尼和小岛双方各执一词的时候,用这种方式"确认"了消息——这本身就是一个耐人寻味的细节。
当然,吉田修平具体"早就知道"什么、什么时候知道的,原文没有说,咱也不替他脑补。但一个前高管在敏感时间点发这种话,玩家圈里已经炸开锅了。
玩家在讨论什么
目前社区讨论的方向大致集中在几个点上:
- 索尼声明被加了社区笔记,这在游戏圈不算常见,说明有用户认为官方说法与事实存在出入
- 小岛秀夫声明中"突然收到通知"的表述,与索尼"友好协商"的说法形成了直接对照
- 吉田修平的表态被不少人解读为"侧面印证",但他本人并未展开说明
- 《PHYSINT》项目本身仍在继续开发,只是合作方从PlayStation变成了Xbox
说真的,作为一个普通玩家,我关心的其实不是两家公司谁的面子挂不住。我关心的是《PHYSINT》这个项目能不能顺利做出来。小岛在声明里特意强调"我们无意性中断在制作游戏",这句话读起来有点拗口,但意思很明确——游戏还在做,没黄。
至于索尼为什么砍项目、小岛为什么选Xbox、吉田修平到底知道多少,原文没有给出更多信息,咱也不瞎猜。但有一点是清楚的:同一件事,官方声明和当事人说法能差这么多,玩家以后看公告可能真得多留个心眼了。
你们对这事怎么看?认为索尼背刺小岛秀夫的原因是什么?欢迎来评论区讨论。
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