《War of Genesis: Idle Loot》里选哪个职业当主号,直接决定你后面推图顺不顺。原文作者把可选职业做了个分级,理由很简单——职业本身没有绝对的好坏,但确实有几个明显更能打。
先看这份分级怎么来的
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作者的分级依据不是拍脑袋,而是把职业按强度分成了三个档位。原文的说法是:不存在“好职业”和“坏职业”这种一刀切,但有些职业就是更强,这点没什么好争的。
换句话说,这份清单不是告诉你哪个职业不能玩,而是告诉你哪些职业能让你少走弯路。想省事的,照着强度高的选;想玩花活的,低档位也不是不能碰,只是得接受难度曲线更陡。
清单要点,逐条看
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- 游戏提供多个职业供玩家选择,选主号时强度差异真实存在
- 分级共设三个档位,用来区分职业强弱
- 原文明确:职业没有绝对好坏,但部分职业确实更强
- 选对职业,能显著提高你的成功率
这里有个细节值得注意:作者在开头就抛了一句“要是能再多几个选择就好了”。这句话放在分级文章里其实挺有意思——说明在作者看来,当前可选职业的数量本身就不算宽裕。
选职业这事,别只看排行
分级清单能帮你快速定位强势职业,但它解决不了“你想玩什么”这个问题。原文的态度也很清楚:强弱是客观存在的,好坏是主观的。你要是冲着效率去,那就往高档位靠;你要是就想玩个顺手的,低档位照样能开局,只是后面可能得多花点心思。
目前这份清单只给了分级框架,具体哪个职业落在哪个档位,还得看原文的完整内容。想抄作业的,建议对着清单再核一遍自己的主号选没选对。
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