风火轮又出游戏了,而且这次直接上了Switch 2。本周,Milestone打造的新作《Hot Wheels Infinite Rush》正式发售,官方同步放出了上市预告片。作为一个从小玩风火轮小车长大的人,看到这个消息第一反应是:这次能开出橙色赛道之外的世界吗?
答案是能。官方给出的玩法概览里,最核心的变化就是——你不再只是沿着那条橙色塑料轨道跑圈了。
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四座岛,四个Rush Master,打完才算通关
游戏把舞台放在了一个"风火轮尺寸"的世界里,一共四座岛屿,每座岛都有自己的风格和挑战。你可以自由漫游,撞障碍、找隐藏道具、参加各种活动。
每座岛由一位Rush Master坐镇——说白了就是终极Boss。你需要先完成岛上的各种事件,才能解锁他们的挑战,打赢之后就能拿走他们的车和头衔。四座岛全部拿下,你才会被加冕为唯一的Rush Master。
这个结构其实挺清晰的:探索—解锁—挑战—收车,一条龙。对于喜欢"清地图"的玩家来说,应该会比较上头。
四种车型,四种开法
车辆被分成了四个类型,每种开起来完全不一样:
- Versatiles:全能型,什么路都能跑
- Titans:大块头,体型巨大
- Drifters:灵活型,主打漂移
- Speeders:闪电速度型
你可以挑自己喜欢的车,组建自己的Rush Squad。而且改装不止是换个颜色——官方说连轮子都能自定义。这点对风火轮粉丝来说应该挺有吸引力,毕竟现实里换套轮子也是玩车的一大乐趣。
150多辆车,收集党有得忙了
游戏里可以通过事件、活动和挑战来收集150多辆风火轮车辆。稀有款、经典款都在里面,车库可以慢慢填满。这个数量放在赛车游戏里不算少,收集党估计要花不少时间。
另外还有一个Track Builder(赛道编辑器)。你可以利用周围的环境来搭建赛道——把模块接到地面上、绕着建筑物建、甚至在城市上空飞驰,穿梭在摩天大楼之间。这个功能如果做得够自由,可能会成为游戏长期生命力的关键。
单机、分屏、联机,该有的都有
模式方面,游戏提供了单人游玩、最多四人分屏,以及在线模式。排行榜也在,想证明自己实力的可以去爬榜。
游戏目前已经在全球发售,登陆Nintendo Switch 2。上市预告片也一并放出了。
说真的,风火轮这个IP做游戏,最怕的就是做成"塑料小车跑圈模拟器"。从这次的概览来看,开放世界、Boss挑战、车辆收集、赛道编辑器,该塞的都塞进去了。至于实际手感怎么样,还得上手才知道。但至少从内容量来看,不像是随便糊弄的。
Switch 2刚发售不久,第三方阵容还在慢慢铺开。这款赛车游戏能不能成为早期的一个选择,可能要看它跑起来到底爽不爽了。
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