谁能想到,2026年的艾美奖"杰出新兴媒体节目"奖,被一张VRChat里的第三方地图拿走了。
据外媒 UploadVR 报道,获奖作品是《Uncanny Alley: A New Day》。它的对手不弱——Blumhouse 和 NBC 推出的《Blumhouse Enhanced Cinema》,以及亚马逊与 Bethesda 合作的《The World of Fallout》。结果,一家小型非营利剧团主导制作的项目赢了。
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它从哪儿冒出来的
这不是凭空出现的作品。它最初在威尼斯国际电影节旗下专注 XR 与 VR 内容的 Venice Immersive 单元首映,之后又陆续参加了 SXSW(西南偏南)、Raindance Immersive、NewImages Festival 以及 AWE(Augmented World Expo)等活动。
它的创作者 Ferryman Collective 和 Virtual Worlds Company 此前打造的多个 VRChat 虚拟世界项目,累计访问量已经接近 75 万人次。这个数字放在传统游戏行业不算大,但在 VRChat 的第三方内容生态里,已经是一份能拿出手的成绩单。
赛博朋克外壳,越狱故事
《Uncanny Alley: A New Day》以赛博朋克世界为背景。故事开始时,玩家因参加当地一场反对即将推出的"New Day"更新的集会而被捕入狱。随后,一名黑客 Ghost 找到好友 Puck,请她协助自己展开一场惊险的越狱行动。
听起来像游戏,但它不是。
观众不是看客,是角色
与传统 VR 游戏或互动电影不同,《Uncanny Alley》要求观众直接参与剧情。整个越狱过程会与演员及其他观众实时进行,观众可以直接与剧中角色交谈,并以故事角色的身份与周围虚拟环境互动。
由于观众的选择和互动会影响体验过程,因此即使最终结局保持不变,每次游玩所经历的旅程也不会完全相同。
这种将真人演员、观众互动和 VRChat 虚拟世界结合起来的形式,也成为《Uncanny Alley: A New Day》区别于传统沉浸式娱乐作品的重要特色。
一张地图,一种新形态
把真人演员、实时互动和虚拟世界塞进同一个体验里,这件事传统影视公司未必做不出来,但一家小型非营利剧团在 VRChat 里做成了,还击败了 Blumhouse、NBC、亚马逊和 Bethesda 的联合阵容。
艾美奖把"杰出新兴媒体节目"颁给一张 VRChat 地图,本身就是一个信号:沉浸式娱乐的边界,正在被平台上的第三方创作者重新画。
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