很难否认,NES时代并不缺少革命性的作品和真正优秀的游戏。即使对我们这些晚出生了一代的玩家来说,回头去玩那些被高度推荐的NES名作,或者那些直到现在才终于获得应有关注的冷门作品,依然是一种值得的体验——它避开现代游戏的套路和失败之处,来一次我们所有人都迫切需要的“排毒”。
大多数情况下,你随便挑一款NES游戏,都能进入一个充满奇妙想象力的世界,简单得令人愉悦。但你也有可能踩到雷——一款被自己的“恶名”所掩盖的游戏,它靠着另一种方式爬进了NES名人堂的上层,只为引诱那些毫无防备的玩家。有一款这样的作品,就藏在史上最佳NES游戏之中,它难到几乎不可能,即使你今天去玩,到最后也会发现自己被折磨得支离破碎。
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这款NES游戏太难了,根本不值得玩
随着游戏开发理念的不断融合与进化,过去那种惩罚性的高难度,如今已经被视为一种过时的概念。玩家不再需要因为糟糕的设计,而被不公平地丢进无穷无尽的烂关卡、坏机制或者纯粹浪费时间的设计里。不用再害怕那些曾经司空见惯的设计陷阱,而是完全依靠自己多年积累的游戏技巧——这确实让人松了一口气。
但情况并非一直如此。NES上最难的那些游戏就是证明:它们真的“打碎”了玩家,也让不少人从此远离了游戏。这些游戏之所以难到不讲道理,并不是因为玩家技术不行,而是当时整个行业的环境,以及开发者对待游戏创作的方式所决定的。也许最
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