暴雪在今年的暴雪嘉年华上放了个大消息:《暗黑破坏神4》的年度资料片,到此为止了。不是停更,是那种"买断制大更新"的路线,正式画上句号。取而代之的,是全力推进的《暗黑破坏神5》。
这消息来自《暗黑》系列游戏总监 Brent Gibson。他在暴雪嘉年华现场跟 PC Gamer 聊了这件事,确认《暗黑4》不会再收到那种一年一度的大体量资料片。他的原话是:"我们觉得,憎恨的故事我们已经讲完了。"
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听到这句我愣了一下。毕竟《暗黑4》从上线到现在,资料片一直是它最重头的更新形式。现在说不做了,那玩家接下来玩什么?
资料片停了,赛季没停
Gibson 说得很清楚:资料片这条线收掉,但赛季内容仍然是目前的主要发力方向之一,另一条线就是《暗黑5》的开发。也就是说,短期内你还能继续刷赛季,只是别指望再有一个"买了就能玩几十小时新地图新职业"的大包了。
他还提到,团队"和墨菲斯托一起,给憎恨之主这条线做了一个很棒的收尾",接下来要"转向讲述恐惧的故事"。这句话信息量不小——按照暴雪的设定,憎恨和恐惧是不同层面的东西,故事重心在往另一个方向挪。
那《暗黑5》到底讲什么?Gibson 给了一个时间坐标:《暗黑5》的事件发生在《暗黑4》一切事情之后 100 年。这个跨度挺狠的,等于直接换了一代人。
赛季成了《暗黑5》的"剧情试验田"
这部分是我觉得最值得琢磨的地方。
按照 Gibson 的说法,《暗黑5》的故事前提是——迪亚波罗赢了,庇护之地彻底陷入末日。而这个前提是怎么铺出来的?答案是:通过《暗黑4》的赛季内容一点点搭起来。
换句话说,你现在刷的每一个赛季,可能都在为五年后的那部正传埋线。Gibson 说,团队会观察玩家"一个赛季接一个赛季的反应",再决定续作的故事具体怎么落地。
他原话是这么说的:"《暗黑5》的事件发生在《暗黑4》所有事情之后 100 年。所以连贯性是我们非常兴奋的东西,但我们不一定对具体走向有完美的图景,因为我们想看看粉丝们一个赛季一个赛季的反应。"
这话翻译一下就是:剧情大纲有,但细节留白,看你们怎么骂、怎么猜、怎么讨论,再决定往哪写。这种"边播边写"的思路,放在单机味道很重的暗黑系列上,说实话有点新鲜,也有点让人捏把汗。
2029 年,才是下一顿正餐
时间线拉一下:
- 《暗黑4》年度资料片:停止
- 赛季内容:继续更新,并承担铺垫《暗黑5》剧情的功能
- 《暗黑5》:开发中,目标 2029 年推出
- 大体量付费 DLC:要等到 2029 年之后才会重新出现
所以现在的状态是:故事远没结束,但那种"掏钱买一大包新内容"的体验,得等好几年。
作为一个断断续续刷过几个赛季的人,我第一反应是有点空。赛季确实能撑住日常,但赛季和资料片给人的期待感完全不是一个量级——一个是"这周有新东西玩",一个是"这游戏要变样了"。现在后者被按下了暂停键,而且一按就是好几年。
不过换个角度想,暴雪把赛季和正传剧情绑在一起,也算是一种取舍。它赌的是:玩家愿意为了"参与《暗黑5》的诞生过程"而持续留在《暗黑4》里。这个赌注能不能成,得看接下来的赛季能不能真的讲出让人想追的东西。
至于《暗黑5》那个"迪亚波罗赢了"的设定,配上 100 年的时间跳跃,听起来确实比"再来一次庇护之地保卫战"要有意思。只是 2029 这个数字摆在这儿,中间这几年,赛季内容的分量就变得格外重要了。
老玩家估计心情挺复杂:一边觉得"终于要讲点不一样的了",一边又得面对"下一个大版本还得等这么久"的现实。反正我是打算先看看下个赛季讲什么,再决定要不要继续蹲。
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