今天刷到一条消息,日本游戏开发商Compact Core Games在9月13日公开了多人派对游戏《骑士派对》的Steam商店页面和官方预告。本体支持最多四人联机,但发售日期目前还没确定。
先说清楚,这不是什么大厂3A,也不是什么情怀重制。就是一个派对游戏,一个听起来有点离谱的派对游戏。
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这游戏的世界观,有点意思
游戏设定在一座已经没有骑士的王国。但国王手头紧,想招募人手,于是玩家要扮演骑士,去邻近地区消灭怪物,顺便进入竞技场参加一系列比赛项目。
说白了,就是王国没钱了,骑士得自己出去打怪赚钱。这个设定放在派对游戏里,还挺有画面感的。
比赛项目清单,我帮你列一下
根据官方公开的信息,竞技项目包括:
- 大冒险
- 小冒险
- 糖果球
- 可能还有其他项目
具体项目包括大冒险、小冒险、糖果球等,还有类似抢金币、抢头目战、跑马等玩法。每个项目都采用简单规则,游戏以物理运算驱动。骑士会被弹飞,甚至四分五裂,相关表现效果可以调整。
注意这个细节:骑士会被弹飞,甚至四分五裂。这不是那种温和的派对游戏,物理引擎一开,角色可能直接散架。而且官方说了,相关表现效果可以调整,也就是说,如果你觉得太血腥或者太夸张,可以自己调。
自定义系统,算是标配
玩家还可以自由组合颜色、服装部件和头部,打造不同外观的骑士。这个功能在派对游戏里算是常规操作,但考虑到《骑士派对》的物理玩法,自定义外观可能会让"四分五裂"的画面更有喜感。
目前《骑士派对》已公开Steam商店页面,具体发售时间尚未公布。
说点实在的
派对游戏这个品类,这两年竞争挺激烈的。有靠IP的,有靠创意的,也有靠物理引擎整活的。《骑士派对》目前放出的信息不算多,但"没有骑士的王国"这个设定,加上物理驱动的比赛项目,至少方向是清晰的。
四人联机、物理碰撞、自定义外观,这几个关键词放在一起,基本能猜到游戏的核心体验是什么——就是那种朋友之间互相坑、互相笑的类型。
至于好不好玩,现在说还太早。发售日没定,价格没公布,实机画面也只有预告。但如果你最近在找新的派对游戏,可以先把这个页面收藏了。
毕竟,一个没有骑士的王国,一群被弹飞的骑士,这个画面想想还挺乐的。
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