网易都市开放世界RPG《无限大》将于2027年1月15日全球同步上线,免费游玩,登陆PC、PS5和移动端,国内外版本完全统一。本项目最早于2023年8月以代号形式首次亮相,开发周期历时1097天,全球预约量已突破1700万,覆盖110余个国家地区。
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最近《无限大》公开全新主城重霄,城市设计融合上海、杭州的城市风貌,将现代都会、江南老街与山水景观融为一体,同时这座城市也是主角的故乡,剧情会围绕主角回到故土、邂逅旧识展开,和现代化都市“新启”形成叙事上的鲜明反差。
官方表示每座城市将提供不少于100小时的游玩内容,玩家可在“重霄”和“新启”两座城市之间可以来回移动。主角在重霄有发小和街坊邻里的羁绊,回到故乡会触发新的故事线。
玩家将以网络红人身份成长,处理各类都市事件积累粉丝声望,以此解锁更多伙伴与探索区域。登场角色具备警察、黑客、司机等不同职业身份,会带来差异化任务视角。开发组确认正式版将加入可选择女性主角,目前仍在对形象细节进行打磨优化。
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《无限大》战斗体系参考功夫电影,重霄城区域新增大量东方武术风格的刀剑拳脚招式,拥有格挡、反击、连招系统;出行方式更加贴近生活化,新增共享单车、电动小电驴、游船等代步手段。官方表示当前战斗完成度已达到团队内部满意标准。本作首发预计提供约100小时体量的游戏内容,官方不会开展大规模公开Beta测试,仅做内部保密测试,官方理由为避免提前剧透剧情,消耗玩家新鲜感。
商业化模式是本作最大亮点,游戏彻底取消传统二次元游戏角色抽卡卡池,全部可操控角色都能通过推进流程免费获取。付费内容仅限于时装、载具外观、住宅装饰,大部分外观道具还可以使用游戏内货币获取,付费完全不影响战斗数值强度。这套模式放弃二游最核心抽卡营收路径,主线剧情不再受角色更新周期牵制,但营收高度依赖用户留存与外观消费,未来商业化表现也被行业密切关注。
官方已确认《无限大》上线后将提供至少7年的长期运营支持,持续更新任务、角色和地图等内容,内容规划有望延续至2034年。
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