暴雪在2026嘉年华上正式公布《暗黑破坏神5》,确认游戏将于2029年登陆PC和主机平台。游戏总监Joe Shely在后续采访中透露,本作首发时将提供超过系列任何一部作品的职业总数——不只是“比某代首发多”,而是“比任何一代最终拥有的职业都多”。按此说法,玩家在发售时至少能选到9到10个不同职业,目前已公开的三个是武僧、猎魔人和全新职业瘟疫骑士。
Shely强调,回归职业不会原样照搬。以猎魔人为例,玩家依然会手持双弩,但整套玩法会经过重新设计,既保留老玩家熟悉的味道,又带来新的操作体验。他用“怀旧感”来形容这种思路:玩过《暗黑3》的人能一眼认出这个职业,但上手后会发现它已经变了。正是首发职业数量的大幅扩充,才让暴雪有余力在重制经典职业的同时,塞进瘟疫骑士这种全新设计。
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制作人Matt Zitterman补充了提前四年官宣的原因:暴雪想让《暗黑破坏神5》从一开始就成为一款与玩家共同开发的作品。团队计划从2027年起定期放出开发信息,并根据反馈调整方向。Shely对此的表述更直接:“我们要做的不是我们认为你们应该想要的那款暗黑,而是你们真正想要的那款。”
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