今天刷到一条消息,独立工作室 Blindspot Games 的《英菲尼迪:六角穹顶竞技场》(Infinity: HexaDome Tactics)正式登陆 Steam 了。这是一款 1v1 回合制战术游戏,背景挂在 INFINITY 那个科幻宇宙里。
但真正让我停下来多看两眼的,不是它上线这件事,而是它在正式发售前做的一个决定:把游戏里的随机性机制彻底移除。
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一款战术游戏,主动砍掉随机性,这事儿在玩家圈里其实挺容易吵起来的。有人觉得这是纯粹,有人觉得这是把游戏玩死了。今天咱就把这件事拆开看看。
先说说它到底改了什么
根据开发团队的说法,这个改动是基于大量玩家反馈做的。在游戏发售前,他们彻底移除了随机机制。现在,所有结果都变成"可预测"的,攻击必定命中,不存在打偏这回事,所有行动都会严格按照规则结果执行。
换句话说,你按下攻击,它就一定打中。没有 miss,没有暴击玄学,没有"这把运气不好"。
这个改动不是小修小补。对于一款 1v1 回合制战术游戏来说,随机性往往是设计者用来制造戏剧性的工具——一发关键暴击翻盘,一次失误葬送好局,这些瞬间是很多战术游戏的记忆点。把它拿掉,等于把"运气"这个变量从等式里划掉了。
除了这个核心改动,正式版还加了一批内容:以 INFINITY 宇宙经典阵营 Haqqislam 为灵感打造的全新竞技场;一个全新的 PvP 模式,包含 7 个活跃竞技场;还有穿插在 PvE 任务之间的漫画小说风格过场动画。另外,游戏对视觉表现和游戏机制也做了大量细节优化。
正方:没有随机,才是真战术
支持这个改动的人,逻辑其实很直接。
战术游戏的核心乐趣是什么?是判断、是布局、是预判对手的预判。如果一局比赛的胜负最后被一次随机判定改写,那前面二十分钟的博弈算什么?
在完全确定性的规则下,输赢只有一个解释:你的决策不如对面。这种"输了只能怪自己"的体验,对一部分玩家来说恰恰是最爽的——它把责任和成就感都还给了玩家本人。
而且从竞技角度看,确定性机制意味着比赛结果可复现、可复盘、可分析。没有运气成分干扰,强弱差距会更快显现,战术迭代也会更清晰。
反方:没有意外,战术游戏还剩多少戏剧性
但另一边的担忧也不是没道理。
随机性在战术游戏里从来不只是"添乱"。它制造悬念,制造逆转,制造那种"明明算准了却被命运摆了一道"的记忆点。把这些全部抹掉之后,游戏会不会变成一道纯粹的计算题?
更现实的问题是:当所有结果都可预测,高手和新手的差距会不会被拉得更开?新手本来还能靠一点运气赢下几局,现在每一局都得硬碰硬拼理解,劝退感可能反而更强。
这不是杞人忧天。确定性机制对玩家的要求是实打实提高的——你得真的懂规则、懂数值、懂对手,才能玩得下去。
我的判断:这是一次把话说死的选择
说实话,我挺理解开发团队为什么这么干。
一款 1v1 战术游戏,如果随机性太重,很容易被贴上"运气游戏"的标签,这对长线运营是致命的。Blindspot Games 选择在发售前就把这个争议点掐掉,态度很明确:我们做的是纯策略,不是掷骰子。
但这也意味着他们把退路堵死了。确定性机制一旦立起来,后续任何一点随机元素的回归都会被玩家拿出来说事。这是一条只能往前走的路线。
至于这条路走不走得通,最终还得看玩家买不买账。毕竟战术游戏的乐趣,有人从"算无遗策"里找,也有人从"绝境翻盘"里找。这两种需求,本来就很难同时满足。
顺便说说 DLC 和本体之外的东西
除了游戏本体,玩家还可以通过 Steam 购买多款 DLC,进一步丰富自己的 HexaDome 体验:
- Beatbox & Gata Legends Pack:为高机动单位 Gata 带来一款以武术为灵感设计的专属皮肤,同时加入 BeatBox。BeatBox 能通过其独特的立体机动性穿越地形并造成额外伤害,还能用 Hypnotic Beat 迫使靠近 Boombox 的敌人浪费技能,甚至释放 Mega Box 对敌方造成干扰。
- Galaxy Pack:以浩瀚宇宙为主题的自定义内容包,包含银河设计、光影能量视觉风格,以及全部 12 个核心单位的主题皮肤。
- Founders Pack:以 Blindspot Games 标志性代表色为主题,包含 Maximus、Gata 以及 camdroid 的"Founder"皮肤,还有独特的玩家横幅、自定义战术卡设计、专属表情,以及别具一格的荣誉点奖励。
- Legendary Bundle:包含游戏本体、目前已推出的全部 DLC,以及部分即将推出的 DLC 内容。
关于这家工作室
Blindspot Games 是一家独立游戏工作室,位于加拿大蒙特利尔,由多位资深游戏行业从业者共同创立。目前团队共 15 名成员,在战术类和多人游戏开发方面有丰富经验。按照他们的说法,团队追求的是以精干的小团队打造高质量游戏,并确保每一位团队成员都能直接参与并影响游戏的最终体验。
他们还提到,无论是想进入游戏行业的新开发者,还是战术游戏爱好者,都可以通过 Discord 与开发团队交流。
一款 1v1 战术游戏,把随机性彻底删掉,然后带着 7 个竞技场和一堆 DLC 上线 Steam。这个组合能不能打动战术游戏的老玩家,可能比游戏本身更值得看。
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