刚进《Clover Legends》的玩家,十有八九会在开局捏人界面卡住——魔典选哪本?种族挑哪个?这两个选项基本决定了你这一整局的构筑走向,选错了不是不能玩,但后面推图会明显感觉吃力。
最近一份玩家整理的魔典与种族梯度榜把这件事讲得挺明白:魔典这边基本是稀有度说话,种族那边则有一条相对清晰的优先级。下面按这份榜单的逻辑,把两套选择拆开说。
![]()
魔典:稀有度就是硬道理
![]()
先说结论,魔典的强弱排序大体上跟着稀有度走。神话级和传说级就是比下面的档次强,这不是什么玄学,是数值摆在那里。稀有级里有几本还算能用,再往下就基本属于过渡或者收藏性质了。
当然也不是完全没有例外。榜单提到,PVP场景下会有一些细微差别,某些魔典的机制在对抗玩家时价值会变。但如果你主要玩PVE,思路可以简单粗暴一点:能拿到神话就拿神话,拿不到就退而求其次找传说。
这里得先解释一个绕不开的机制——觉醒。所有魔典都是从Grade 0起步,初始只有Z技能。之后每提升一级觉醒,从I到V,都会带来一串变化:伤害提升、暴击率和暴击伤害提升、解锁新技能,直到觉醒V时解锁终极技能。
也就是说,一本魔典的完全体形态和它刚到手时完全是两个东西。这也是为什么高稀有度魔典更值得投入——同样的觉醒资源砸下去,上限差距会越拉越大。
种族:恶魔系整体最强,但有备选方案
种族这边的答案比魔典更直接。榜单给出的最优解是恶魔(Devil)整个种族,理由很实在:直接给伤害加成。在伤害就是一切的构筑逻辑里,这个加成很难被替代。
不过恶魔不是想拿就能拿的,运气不好抽不到怎么办?榜单给了几条退路:
- 高等精灵(High Elf):靠冷却缩减来提升DPS,效果相当不错,是恶魔之外比较能打的选择
- 炽天使(Seraph):提供暴击率加成
- 人类(Human)/矮人(Dwarf):偏向金币和经验加成,适合想加快养成进度的玩家
榜单的原话是,除了这几个之外,其他种族的加成比较次要,强度上不算突出。所以选择逻辑可以归纳成:想要输出就冲恶魔,退而求其次选高等精灵或炽天使;想要发育快一点,就按自己的需求在人类和矮人里挑。
![]()
两套选择怎么组合
把魔典和种族放在一起看,最优解其实很清楚:A级和S级魔典搭配任意恶魔子种族,这套组合基本就是当前版本的天花板。
但如果你手上没有恶魔子种族,也不是完全没救。榜单提到一个挺有意思的搭配思路:高等精灵和那些冷却时间较长的顶级魔典配合起来效果相当好。冷却缩减正好补上了长CD魔典的短板,算是曲线救国。
这个思路值得记一下,因为它说明种族选择不是孤立看的,得跟你手里的魔典池子对上。你抽到什么魔典,某种程度上会反过来影响种族该选谁。
给新手的实际建议
如果你刚开号,资源有限,优先级可以这么排:先看手里有没有恶魔系种族,有就直接上,不用犹豫。魔典方面,神话和传说优先培养,稀有级里挑几本顺手的过渡,别把觉醒材料浪费在低稀有度上。
没有恶魔的话,高等精灵是性价比比较高的替代,尤其是当你已经拿到几本长CD的强力魔典时。至于人类和矮人,更适合那些不急着打输出、想先把等级和资源滚起来的玩法。
最后提醒一句,这份榜单主要针对PVE场景。如果你主玩PVP,魔典的取舍会有一些不一样的地方,具体还得看对局环境。但对大多数还在推图阶段的玩家来说,上面这套逻辑足够用了。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.