被问到《最后生还者》第三季到底什么时候播,HBO的老板Casey Bloys给出的答案只有一句:"会在27年,我没有具体日期。"
这话是他在接受Deadline采访时说的,Eurogamer也注意到了这段对话。一个平台的负责人,被问到自家招牌剧集的排期,能给出的信息量就这么点——连个季度都没舍得透露。
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更微妙的是后面那个问题。记者直接问他,第三季是不是最终季。Bloys的原话是:"我觉得Craig把它规划成了最终季。"
注意这个措辞。不是"是",不是"我们决定",是"我觉得"。一个HBO的负责人,用"我觉得"来回答自家剧集是不是要完结——这基本等于告诉你,这事在高层那儿可能压根没拍板。
从"开局王炸"到"没人愿意多聊"
回想一下这剧第一季播出时的架势,那真是HBO近几年最风光的一次改编。结果第二季一上线,口碑和讨论度直接掉了个台阶。从那之后,关于这剧要拍很多季的说法就没了,圈内默认的版本是:第三季收尾,完事。
但现在看,这个"默认"可能只是外界的默认。
Bloys在采访里有个很明显的对比:聊到《最后生还者》的时候,他惜字如金;聊到HBO手上那一堆《权力的游戏》衍生剧和DC衍生剧的时候,他话明显多了起来。同一个采访,同一个受访者,热情程度差这么多,本身就挺说明问题的。
当然,这也可以解释成"还没到宣传期"。但结合下面这些事,就很难不多想。
主创一个接一个地"下车"
这剧现在的处境,用一句话概括就是:能聊的人越来越少了。
本月初,剧集联合创作者Neil Druckmann又一次和这部剧划清界限。他之前就已经确认过自己不会参与制作,理由是要专注做《Intergalactic: The Heretic Prophet》。而这一次,他的表态更进一步——他说整个顽皮狗工作室都和这部剧没关系了,还特意提醒所有人,这个IP的未来掌握在游戏工作室手里。
这话说得挺重的。翻译一下就是:剧是剧,游戏是游戏,别搞混了。
也正因为这个原因,Druckmann没法给出任何关于制作进度的更新。他不在里面了,自然也不知道里面在干嘛。
所以这一季的宣传期,安静得有点反常。目前外界知道的确定信息只有一个:第三季会从Abby的视角来讲述故事,试图复刻《最后生还者 第二部》里那个著名的转折。
剧集主管已经在忙下一部了
另一个值得注意的信号来自剧集主管Craig Mazin。他现在的注意力,看起来已经放到下一个项目上了:《博德之门3》的电视剧改编。
按照目前透露的信息,这部改编剧会延续游戏之后的事件,并且会包含游戏里的角色。
但《博德之门》粉丝的反应,目前来看是负面的。有人对Mazin担任剧集主管这件事本身就不太放心,也有人不爽的是另一件事:电视剧几乎必然会无视玩家在游戏里做出的各种选择,自己另起一套官方剧情。
这个担心不是没道理。《博德之门3》的核心体验之一就是"你的选择会改变世界",而电视剧要成立,就必须选一条路走。这两件事从根上就是冲突的。
把已知信息捋一遍
如果你只想快速搞清楚现状,这里是目前能确认的几条:
- 第三季的时间:Bloys说"会在27年",没有具体日期
- 是不是最终季:Bloys说"我觉得Craig把它规划成了最终季",没有确认
- 故事视角:从Abby的视角展开,试图复刻游戏第二部的转折
- Neil Druckmann:已确认不参与,并称顽皮狗整体与剧集无关
- Craig Mazin:正在推进《博德之门3》的电视剧改编
- 《博德之门3》改编剧:会延续游戏之后的事件,包含游戏角色,粉丝反应目前偏负面
把这些摆在一起看,你会发现一个挺尴尬的局面:一部曾经被寄予厚望的改编剧,现在既没有明确的上线日期,也没有明确的完结确认,主创团队里最有话语权的那位已经公开切割,而剧集主管的精力明显已经分给了新项目。
说真的,这状态有点劝退
作为观众,最难受的不是"这剧要完结了",而是"没人愿意把话说清楚"。
要完结就完结,要续就续,给个准话。现在这种"我觉得""大概""27年"的组合拳,给人的感觉是:这剧还在,但已经没多少人愿意为它站台了。
第二季的口碑滑坡是事实,主创的离开是事实,负责人的含糊其辞也是事实。这三件事单独看都不致命,凑在一起就有点微妙了。
当然,第三季从Abby视角切入这个选择,本身还是有看点的。游戏里那个转折之所以能引发那么大讨论,就是因为视角一换,很多事情的意味完全变了。如果剧集能把这个结构拍明白,未必没有翻盘的机会。
但前提是,得先有人愿意好好把它做完。
现在的情况是,能回答这个问题的人,一个说"我猜",一个说"别问我"。
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