2020年首次公布,2016年就已悄悄启动开发。到2027年2月23日正式登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S,《神鬼寓言》重启版走完的是一段长达10年的开发周期。
据游戏媒体Eurogamer报道,开发商Playground Games近期解释了这段漫长周期背后的原因。重启版总监Ralph Fulton在采访中说,真正保护他们的是微软。
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“它就是XBOX的DNA”
Fulton的原话是:“我真的认为这款游戏很重要。在长达10年的开发周期中,真正保护我们的人是微软(XBOX)。他们很多人都觉得《神鬼寓言》就是XBOX的DNA。甚至说,这款游戏对整个电子游戏行业都很重要。”
这句话点出了微软愿意给出10年时间的原因:在微软内部,很多人把《神鬼寓言》系列视为XBOX平台的基因之一。这种定位,让项目在漫长周期里获得了持续的支持。
10年里发生了什么
时间线拉出来看,这款游戏的开发并不平顺:
- 2016年,开发工作启动
- 2020年,游戏首次对外公布
- 2023年,叙事负责人离开开发团队
- 2027年2月23日,计划登陆PC、PS5和Xbox Series X|S
期间本作经历了多次团队调整。从启动到发售,跨度整整10年。
对一款3A级作品来说,10年是一个不常见的数字。Fulton把这段周期归因于微软对IP价值的判断——不是把它当成一个普通项目,而是当成平台基因的一部分来对待。
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