如果你最近刷到迈克尔·B·乔丹的名字,大概率是因为《罪人》。但这位演员最近聊的话题,跟电影没什么关系——他在认真考虑做动画,而且不止一个项目。
事情来自《Vogue》2026年10月封面采访。采访里提到,乔丹手上有一些动画项目正处于早期开发阶段。他自己说了一句挺狠的话:“我可能干脆全都不干了,余生都用来做动画。”采访他的记者凯莱法·萨内补了一句,说他这话“只有一半是开玩笑”。
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这句话放在别人嘴里可能是场面话,放在乔丹身上,熟悉他的人大概不会太意外。
他本来就是那种会跟你聊动画聊到停不下来的人
乔丹对动画的喜欢不是最近才有的。他公开聊过自己喜欢的作品:《龙珠》《全职猎人》《火影忍者》,还有吉卜力工作室的《幽灵公主》。这些名字他不是随口提一句,是能展开讲的那种。
最能说明问题的是《奎迪3》。那部电影最后一场打斗,视觉风格明显不是传统拳击片的拍法。乔丹自己说过,那场戏受了拳击动画《第一神拳》和《机甲拳击》的直接影响。
2023年2月,他在IGN Fan Fest上聊过这件事,讲得挺细:
- 《洛奇》和《奎迪》系列里已经有太多场比赛,他想做出不一样的东西
- 从《第一神拳》到《机甲拳击》,再到《火影忍者》《我的英雄学院》,这些他从小看到大的动画,打斗里有一种内在的“气”
- 这些作品里的羁绊和关系,跟《奎迪》里兄弟般的联结、以及角色和家人的关系是相通的
- 他试着把这些关键瞬间塞进电影里,很多场打斗里都有
- 他还具体点了一个:《龙珠Z》里的一种出拳方式,出现在他和达米安的那场打斗里
一个演员能把动画里的动作逻辑拆到这个程度,再拿去做进自己的电影,这已经不是“爱好”的范畴了。
从“用动画拍电影”到“直接做动画”
《奎迪3》那会儿,乔丹是把动画当成工具——用动画的视觉语言,去解决真人拳击片怎么拍出新意的问题。现在他的动作方向变了:不是借动画的壳,而是自己下场做动画。
这个转变的逻辑其实挺顺。他喜欢的东西,他已经在电影里验证过一次是可行的,而且观众买账。接下来无非是把这件事从“参考”变成“主体”。
至于具体做什么动画,目前没有公开信息。采访里只说了项目在早期开发阶段,没有透露题材、形式、合作方。所以现在能确认的只有一件事:他确实在做,而且不止一个。
“我可能干脆全都不干了,余生都用来做动画”这句话,如果只看字面,像是要退圈。但结合上下文,更像是一个已经在好莱坞站稳的人,在表达自己真正想投入的方向。记者说他“只有一半是开玩笑”,这个判断挺准——不是真的要跑,是心思已经分了一半过去。
他手上还有别的片子,动画不是唯一的事
说“不拍电影了”归说,乔丹接下来的档期并不空。
他会和奥斯汀·巴特勒一起出演《迈阿密风云'85》,这是对80年代那部经典电视剧的重启,定档2027年8月6日上映。
另外他还在和克里斯托弗·麦奎里一起做一部《战地》电影。据报道,两人正在把这部改编作品推给不同的制片厂,想把EA那款军事游戏系列搬上大银幕。
所以现在的状态是:一边继续接真人电影,一边在动画领域开新坑。那句“余生都做动画”,暂时更像是一个方向声明,而不是辞职信。
为什么这件事值得留意
演员跨界做动画,这几年不算新鲜事,但乔丹的情况有点不一样。
他不是那种“我喜欢动画所以我要做个项目”的玩票型。他已经在自己的电影里,把动画的打斗逻辑实打实地用了一遍,而且用成了《奎迪3》最被讨论的部分之一。这说明他对动画的理解不是停留在“看过很多”,而是能拆解、能转化、能落地。
另一个值得留意的点是,他提到的那些作品——《第一神拳》《机甲拳击》《龙珠》《火影》《全职猎人》——覆盖的是不同年代、不同类型的日本动画。这不是一份为了采访临时准备的片单,是一个长期观众的口味。
至于他做的动画会是什么样,现在猜没意义。项目在早期阶段,什么都可能变。但一个在好莱坞有话语权、又真的懂动画的人愿意往这个方向投精力,本身就说明了一些事情。
至少对喜欢动画的人来说,这不是坏消息。
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