据Playground报道,前Rockstar Games员工迈克·约克(Mike York)近日接受TechRadar采访,谈及自己观看《GTA 6》最新27分钟加长版演示后的感受。作为曾参与前作开发的行业老兵,他肯定了新作的规模与世界细节,同时也指出,游戏部分元素看起来存在“过时和奇怪”的感觉。
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约克首先提到了游戏界面。他认为,部分UI设计与游戏整体的视觉风格以及Rockstar一贯的设计风格存在一定违和感。不过,他表示,Rockstar拥有足够的资源在发售前重新设计这些存在争议的部分,只是目前开发团队已经进入最后的打磨阶段,主要精力都放在修复关键Bug上,因此未必会在此时投入大量时间修改UI。
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此外,约克还分析了两位主角杰森与露西亚之间的互动关系。他认为,杰森的性格更加克制谨慎,像是一名擅长制定策略的角色;相比之下,露西亚在枪战中更加主动,经常承担带动节奏的角色,同时也会尝试将杰森拉出自己的舒适区。
约克还谈到了Rockstar内部极其严格的保密氛围。他表示,公司管理层会让员工对公开讨论工作内容产生强烈的恐惧感,不少开发人员甚至不会经营个人社交媒体账号,以避免无意间泄露机密信息。
尽管约克认为《GTA 6》上市初期可能不可避免地存在一些瑕疵,但他依然对游戏的长期表现非常有信心。他认为,《GTA 6》有望复制前作的发展模式,在发售后通过多年更新持续扩充内容,而线上模式则可能逐渐发展成一个不断演变的“元宇宙”,长期吸引数百万玩家。
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