据Nintendo Life报道,《火焰纹章:万缕千丝》仅提供单个存档位,任天堂在官方开发者访谈中解释了这一设计取舍。
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本作开发团队表示,游戏支持玩家并行推进多条剧情线路,为了保证玩家积累的游戏进度不会丢失,团队认为单存档是最合适的方案。联合制作人中西健太补充,如果开放独立多存档,会引发一系列系统层面的麻烦。
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中西健太坦言自己同样习惯使用多存档备份进度,但本作系统围绕多线剧情构建,分散在不同存档里的角色进度,会让游戏难以追踪记录。开发组并没有简单一刀切限制存档,而是配套设计替代功能:游戏会保存每位主角各章节起始存档点,玩家可以随时重玩章节、回看地图与过场动画,或是重试战斗,以此降低多存档的刚需。
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