《ENDLESS Legend 2》结束了超过一年的抢先体验和 Game Preview 阶段,正式推出 V1.0 版本。这款由 AMPLITUDE Studios 开发、Hooded Horse 发行的游戏,目前在 Xbox Series X|S 和 PC 平台售价 £44.99,PlayStation 5 版本也已同步上架。
Saiadha 看起来像一片海洋天堂,但它的未来并不平静。游戏里有一种叫 tidefalls 的灾变事件,会让海洋退去,露出新的区域。这些新露出的地方意味着新的探索空间、新的资源,以及——对敌方军队来说——新的进攻路线。
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这意味着你精心规划的战略布局,可能随着战役推进被迫调整。原本躲在水面后方、安全得不行的一座城,可能突然就变成了前线。而新暴露出来的陆地,也可能正好给你提供扩张所需的资源。
除了探索和扩张,你还需要发展城市、建立区域、研究科技、管理所选阵营的经济。
阵营设计
《ENDLESS Legend 2》的阵营设计,官方说法是“远不止视觉上的不同”。每个阵营有自己的历史、哲学、能力、军事教条和帝国建设思路。
你可以指挥 Kin of Sheredyn,依靠 Aspects 的合作优势,或者拥抱 Necrophage 令人不安的生物学。正式版加入了第六个主要阵营 The Sandshapers,他们的目标是恢复曾经覆盖 Saiadha 的沙地。
还有两个 Rogue Factions:
- The Order of Zelevas:以征服为核心,是 Kin of Sheredyn 的对应阵营
- The Severed Claws:以压制为方向,是 Necrophage 的分支
另外,玩家还可以通过混合搭配不同阵营的亲和、特质、单位和人口,创建自定义阵营。
战斗与英雄
外交谈不拢的时候,军队上场。战斗采用回合制战术模式,你可以逐个单位走位、利用地形、使用阵营专属能力。如果不想每场都手动打,也可以选择自动解决战斗。
英雄系统也在。你可以招募指挥官、提升他们的能力、发展关系、装备道具。一个准备充分的英雄,在关键战斗里能起到不小作用。
除了打仗,你还可以和次要阵营发展关系、吸纳他们的单位和英雄、调查遗迹、发掘强力神器。胜利不一定只能靠征服——外交、科技发展、叙事目标都是可选路径。
从抢先体验到 1.0
从进入抢先体验到正式版,游戏在战斗、管理和叙事系统上做了改进,同时加入了多人支持和自定义阵营创建。正式版把这些内容、扩展后的阵营名单以及更多内容整合到了一起。
这款游戏在 2025 年进入 Game Preview 时,Xbox 版本还只是一个“未来计划”。现在完整版已经就位。
Saiadha 的潮汐在重塑战场,六个主要阵营提供了差异明显的玩法路线。你可以规划接下来一百回合——只是别假设海岸线还在你离开时的位置。
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