你有没有过这种经历——小时候玩过一款游戏,剧情停在最吊人胃口的地方,然后就没有然后了。等了一年、五年、十年,官方像人间蒸发一样不提了。结果某天突然刷到消息:它要重启了。
《ONI零~复活~》就是这个情况。这款以2001年发售的PlayStation游戏《ONI零~复活~》为基础的作品,计划在2027年春至初夏推出重启版。画面会重新绘制为16:9规格,加载速度加快,还会加入当年没能实现的音效。
![]()
一图读懂:这次重启到底改了什么
先把核心信息摊开来看。重启版不是简单移植,而是对画面和游戏系统做现代化处理。原作主创饭岛健男再次负责剧本,他还在东京电玩展2026秋之祭的特别舞台活动上介绍了开发经过和主要改动。
- 画面:重新绘制为16:9宽屏规格
- 加载:速度加快
- 音效:加入当年未能实现的音效
- 剧本:饭岛健男再次负责
- 发售窗口:2027年春至初夏
说白了,这是一次带着"补完"性质的重制,而不是换个分辨率就拿出来卖的那种。
为什么隔了25年才想起来做
饭岛健男的说法挺实在。他表示,前作《ONI零~复活~》与原本构想的续篇《ONI零~流转~》合起来才是一部完整故事。由于当时销售表现未达预期,不少玩家多年来一直在等待后续,但直接推出现在的玩家推出一款25年前作品的续篇并不现实,所以才决定从《复活》开始重新制作。
这个逻辑其实不难理解。续篇的门槛在于——新玩家没玩过前作,直接上续作等于把人挡在门外。与其硬推续篇,不如先把故事的第一块拼图重新做出来,让老玩家回来,也让新玩家能从头进入。
重启版为全篇加入了配音,还追加了全新事件。饭岛健男称,由于开发时间仍有限,如果玩家提出相关需求,可能也会加入行旅创作风格的新剧本。此外,制作秘闻的完整版小说也在构想之中。
那些没做完的部分,这次能补上吗
系列过去曾推出《ONI零》创作小说,但只出了三号。考虑到现有书籍如今已经较难获得,饭岛健男也在讨论是否从头开始写,而不是直接结合性创作内容。
本作的主要角色设计由前部佳织负责,目前相关绘制仍处于制作阶段。为统一系列中的视角,她还在重新绘制《鬼心传 隐 ONI》与《妖末传 临会 ONI》中的前部佳织角色。饭岛健男同时希望为外传角色加入当年未能放出的新剧本。
饭岛健男还谈到《ONI零~流转~》的后续完成问题,认为这一部分需要继续制作,但实际内容可能与当年的构想不同。《ONI零~复活~》重启版目前预定于2027年春至初夏上线。
老玩家的等待,值不值
从目前公开的信息看,这次重启的诚意主要体现在两件事上:一是把当年没做完的音效和事件补进去,二是主创本人回来继续写剧本。至于画面重绘和加载优化,属于现代化处理的基本操作。
但也要说清楚,2027年春至初夏这个窗口还有一段时间,角色设计仍在制作阶段,部分内容还停留在"构想"和"讨论"层面。饭岛健男自己也没把话说死——新剧本是"如果玩家有需求,可能也会加入",小说是"也在构想之中"。
所以现在能确定的,就是它确实在做,方向是补完而不是翻新,时间定在2027年春至初夏。剩下的,等后续消息吧。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.