一张合影,让老玩家瞬间梦回2013年。索尼前高管吉田修平和亚当·博伊斯在2026年东京电玩展上重聚,复刻了当年那个经典的“游戏分享”姿势——只是这一次,两人手里都没有实体游戏。
那个2100万次播放的名场面
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2013年,PS4和Xbox One发售前夕,微软的游戏分享限制政策引发巨大争议。索尼抓住这波负面情绪,拍了一支短片。时任PlayStation第一方工作室总裁的吉田修平,和第三方关系负责人亚当·博伊斯站在镜头前,演示PS4上如何分享游戏。
第一步,吉田修平把一张实体版《杀戮地带:暗影坠落》递给博伊斯。第二步?没有第二步。就这样。这支视频在13年间累计了2100万次播放,成了PS4发售期的标志性时刻之一。
复刻版来了,游戏没了
吉田修平在社交平台发布了这次重聚的照片,配文是“和最好的朋友见面”。照片里,两人摆出了当年一模一样的姿势,但手里空空如也——没有实体游戏可递。
这个细节被粉丝迅速捕捉。有人发帖调侃:“这就是2028年你和朋友分享游戏的方式。”虽然吉田修平和博伊斯并没有直接嘲讽索尼的无盘未来,但粉丝显然把它解读成了一种带刺的玩笑。
2028年,索尼不再生产新游戏光盘
粉丝的敏感并非没有来由。今年夏天早些时候,索尼宣布从2028年起不再为新PlayStation游戏生产光盘。公司甚至没等实体游戏彻底凉透,就开始改造其唯一的光盘制造工厂,这引发了玩家长达数月的反弹。
喜欢真正“拥有”游戏的玩家表达了不满,有人甚至尝试组织抗议活动,反对PlayStation的全数字化未来。但这家主机厂商坚持自己的路线。游戏分析师对Eurogamer表示,索尼的计划对传统游戏商店和实体零售商来说,将是一记“重锤”。
一个姿势,两种时代
13年前那个递出实体光盘的动作,之所以成为经典,是因为它用最简单的方式回应了玩家最朴素的担忧:我买的游戏,能不能借给朋友?
13年后,同样的两个人,同样的姿势,手里却什么都没有。这个画面本身不需要任何解释,就已经说明了很多。对于还留着PS4实体盘的玩家来说,这张合影大概会让他们翻出柜子里的旧光盘,多看两眼。
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