玩Xbox的老哥大概都懂那种感觉:一个游戏肝到全成就,进度条拉满,然后……就没有然后了。PlayStation那边解锁全部奖杯会弹一个白金杯,Xbox这边把成就清空,屏幕上什么都不会多出来。这个差别被吐槽了很多年,最近终于有点要变的意思了。
事情不是Xbox官方放出来的消息,而是一个Xbox Insider在翻自己成就页面的时候,撞见了一个没见过的选项。
![]()
一个筛选器,暴露了还没官宣的东西
这位Insider属于Alpha Skip-Ahead层级,这个层级在Xbox Insider计划里算是比较靠前的一档,能提前摸到还在测试中的功能。他当时在成就页面里点开了Filters(筛选)选项,发现"游戏完成度"这一组筛选条件里,多了一个从没见过的条目——"Completed/Incomplete Mythic Achievement",直译过来就是"已完成/未完成的神话成就"。
他把这个筛选打开之后,成就页面上只剩下那些自己已经100%完成的游戏。也就是说,这个筛选器认得"全成就"这件事,并且给它单独留了一个位置。
关键在于,Xbox到现在为止,没有发过任何官方公告,也没有发过相关的博客文章来介绍"神话成就"这个东西。它就这么安静地出现在了一个测试层级的筛选菜单里。
Insider计划是什么,为什么这事值得看一眼
不太熟悉这套机制的朋友可以这么理解:Xbox Insider计划就是让一部分玩家提前用上还在测试中的功能,在正式推给所有人之前先跑一遍。参与的人按层级划分,越靠前的层级拿到的功能越早、越不稳定。
这套机制以前也漏过风。比如之前的光盘转数字版(disc-to-digital)计划,很多细节最早就是从Insider这边传出来的。所以Insider-only的功能先在小范围里出现、之后再面向大众,这个流程本身是Xbox一直在用的。
换句话说,一个功能出现在Insider的菜单里,不等于它一定会正式上线,但它至少说明这个东西在内部已经跑起来了。
它到底是不是Xbox版的白金杯
从目前能看到的信息推断,"神话成就"很可能就是Xbox对标PlayStation白金奖杯的那个东西。逻辑很直接:PlayStation那边,解锁全部奖杯给一个白金杯作为收尾;Xbox这边,成就系统一直缺这么一个"全清之后的纪念物"。而这个筛选器恰好只对100%完成的游戏生效。
但这里必须说清楚几件事:
- Xbox没有公开宣布过这个功能
- Xbox没有确认它什么时候会面向所有玩家推出
- 有媒体在自己的Xbox Series X上查过,没找到这个筛选器
- 已经有媒体就"神话成就是否在开发中"联系了Xbox求证,截至发稿没有拿到回复
所以现在的状态是:一个测试层级的玩家看到了它,官方一个字没说,普通玩家的机器上还看不到。
为什么玩家会盯着这件事不放
成就系统对Xbox玩家来说不只是个数字。有人把它当游戏清单,有人拿它当"我确实通关了"的凭证,还有人专门挑成就好拿的游戏来刷。但刷到全成就之后没有额外反馈,这件事一直让"全清党"觉得少了点什么。
PlayStation的白金杯之所以被看重,就是因为它把"全清"这件事变成了一个可以展示的东西。Xbox如果真把"神话成就"做出来,等于给这批玩家补上了最后一块拼图。
当然,现在下结论还太早。一个筛选器选项,可能是一个即将上线的完整功能,也可能只是开发过程中留下的半成品,最后被砍掉。Xbox官方没开口之前,谁都不好说。
不过对全成就党来说,光是"Xbox可能在做了"这个消息,就够让人兴奋一阵了。毕竟等这个东西,等了很多年。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.