《权力的游戏》至今没有官方的万智牌 Universes Beyond 系列,这确实让人意外。权游那种模糊的中世纪奇幻设定,和万智牌大量偏写实的奇幻风格相当契合——这种气质在《指环王》联动里被玩家喜欢,而在《蜘蛛侠》联动里则被认为有所缺失。更何况,权游至今也没有一款真正意义上的集换式卡牌游戏,能超越那种传统棒球卡式的收藏品。
但现实是,尽管万智牌过去做过很多和热门IP的联动,目前并没有把《权力的游戏》列入计划的迹象。这当然可惜,但也不算世界末日——因为有一款即将推出的牌组构筑游戏,号称就是大家梦寐以求的“权游遇上万智牌”。它并不是一比一的复刻,但如果你对万智牌或乔治·R·R·马丁的史诗有任何一点好感,这款新作都值得放进关注列表。
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这款新牌组构筑游戏把万智牌和王国管理缝在一起
权游和万智牌联动固然很棒,但这款新的牌组构筑游戏承诺的不只是熟面孔加一两个新机制。事实上,Project Zircon 是科乐美的最新作品,它把权游式的王国管理和末日将至元素,和万智牌式的牌组构筑与卡牌策略运用结合起来,试图创造一种全新的体验。
对某些人来说,这或许反而更好,尤其是那些想在牌友凑不齐时找点类似万智牌的游戏来玩的人。Project Zircon 设定在一个奇幻世界里,灾厄巨龙即将毁灭世界。每一年,你都必须集结兵力,达到某个门槛,才能击退它并活到下一年。失败就是游戏结束;成功,你才有机会撑到游戏内的第五年,也就是最后一年。
这个设定很简单,却让人想起维斯特洛的人们在夜王带着冰冷的不死大军压境时,那种手忙脚乱地集结力量的样子。当然,这一切都建立在前面提到的万智牌式牌组构筑之上:玩家组建由角色卡构成的牌组,必须在年底前策略性地使用它们,达到必要的点数门槛。把卡牌之间的等级和类型组合起来(就像万智牌里组合颜色那样),能带来更大的收益,从而让你有更好的生存机会。
它可能真的很不错
正是这种玩法上的组合,让 Project Zircon 显得独特,也因此有机会成为市面上最好的牌组构筑游戏之一。过去虽然也有对这套熟悉公式的新尝试,但很少有作品愿意跳出预期——大多是把玩家放在单个角色或小队的视角里,用攻击向的卡牌去杀死敌人。Project Zircon 更偏向宏大战略的定位,会帮助它从同类中脱颖而出,这一点可能相当令人兴奋。
不利的一面是,Project Zircon 距离发售还很远。这款游戏 2026 年 9 月初才刚公布,名字里还带着“Project”这个词——而这个词通常会在临近发售时被去掉。科乐美显然也还没有确认发售日期,所以这也属于尚未公布的内容,意味着目前一切都还处在开发阶段。
当然,这留下了充足的空间去添加或改进更多功能,这很令人期待,但也说明我们还有相当长一段时间见不到它。不过,Project Zircon 看起来注定会成为我们一直梦想的那款“万智牌遇上权游”的游戏,这是一个非常诱人、值得等待的前景。
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